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Comparación de iniciales

Datos: línea base v0.8.13, 50 partidas (hasta v0.8.18 no se hallaron cambios de equilibrio) + comprobaciones puntuales de v0.8.18 Condiciones: el mismo script (círculos + prioridad de cartas de supervivencia), cuentas nuevas, Bosque Verde, dificultad Normal Confianza: media para el orden (n=10/8/10); las rutas son n=5 por grupo, evidencia débil

Veredicto

Squirtle ≈ Bulbasaur > Charmander

Es una observación de supervivencia, no un puesto S/A/B/C. En la lista de niveles los tres siguen Sin rango, porque las partidas comparables tienen 0 victorias.

InicialPartidas válidasSupervivencia mediaNivel medioDerrotas medias
Squirtle103,84 min11,4327
Bulbasaur83,30 min9,5236
Charmander101,80 min4,760

Las 50 partidas de línea base acabaron en la zona 1.

Por qué cambia la supervivencia

InicialMovimientoPasivaQué significa
SquirtlePistola Agua (especial 40)Caparazón Torrente: +15 de armadura y +20 de escudo siempre; +40% de daño bajo el 40% de PSAguanta mejor los primeros minutos de enjambre
BulbasaurLátigo Cepa (físico 45)Fotosíntesis: +1,5 de regeneración y +25% de curación siempreAguante, pero la regeneración no sigue el daño tardío de la zona 1
CharmanderAscuas (especial 40)Mar de Llamas: +40% de daño y +10% Fuego bajo el 40% de PSSolo ataque; media de unos 1,8 min

Las pocas derrotas de Charmander reflejan que vive poco, no que pegue flojo.

Líneas de evolución (datos de v0.8.18)

InicialFase 2Fase 3
SquirtleWartortle Nv16Blastoise Nv36
BulbasaurIvysaur Nv16Venusaur Nv32
CharmanderCharmeleon Nv16Charizard Nv36

Las tablas completas están en la línea de Bulbasaur, la de Charmander y la de Squirtle. Los textos de efecto que solo existen en el paquete zh se quedan en zh.

Recomendación

Toma la supervivencia más larga como observación, no como una ruta de victoria verificada. La evaluación con alcance está en la lista de niveles.