Run pilote en v0.8.5. Un bug de correspondance des touches a empêché le mouvement (de nature technique) ; exclu des groupes de comparaison.
À propos du guide PokeBonk et de la façon dont nous mesurons
Le guide PokeBonk est un site de référence indépendant centré sur le choix du starter, des recommandations au périmètre déclaré et un Pokédex consultable. Nous montrons les conditions derrière les recommandations pour que vous puissiez juger si le conseil convient à votre run.
Qui tient ce guide
Le guide PokeBonk est tenu par l'équipe pokebonkguide. Les coordonnées sont sur la page Contact. Nous sommes indépendants de l'auteur de PokeBonk et des titulaires de la franchise Pokémon ; nous n'exploitons pas le jeu et ne traitons pas les demandes de comptes de jeu.
Comment nous mesurons
Nous séparons les vérifications de menu, les runs enregistrées et les recommandations éditoriales. Avant une comparaison, nous déclarons l'objectif, le mode, la progression de départ et la politique de décision. Nous faisons tourner l'ordre des starters par petits blocs et nous enregistrons les interruptions ou les changements de protocole. Les sessions prévues ne comptent jamais comme des tests terminés.
Protocole figé PB-BASE : objectif première victoire (vaincre le gardien légendaire de la zone finale et prendre le portail) · mode Classique · difficulté Normal · progression Labo de base · testeur un opérateur qui supervise un agent de saisie automatisé (agent v2/v2.1) au clavier et à la souris · version v0.8.13.
- Budget : 50 runs prévues. Commencées et relues : 53.
- Phases : 3 pilotes (v0.8.5, prise en main), 30 de référence (10 blocs × 3 starters), 15 d'exploration de builds (Carapuce seulement : priorité aux attaques, fusion prévue / survie réelle, vitamine — 5 chacune), 5 contrôles ciblés.
- Déclaration d'automatisation : toutes les runs relues de référence, d'exploration et de contrôle ciblé ont été exécutées par un agent de saisie automatisé sous la supervision de l'opérateur ; l'opérateur a fixé le protocole et relu chaque run. Les pilotes D01 et D03 ont aussi utilisé l'ancien script d'autopilote en cercle (l'aide de D01 était inefficace à cause du bug de touches), déclaré par run.
- Regroupement par version : versions exactes seulement. Les 3 pilotes de v0.8.5 ne sont jamais fusionnés avec les groupes v0.8.13.
- Exclusions : D01–D02 (bug de correspondance des touches, technique), D03 (phase pilote, protocole), B02 et B08 (sessions arrêtées par l'opérateur).
Comment lire les étiquettes de preuve
Description vérifiée — un détail a été lu dans l'interface ou dans les chaînes du client d'une version déclarée. Run enregistrée — l'affirmation relie une observation sous des conditions déclarées. Vu dans les relevés — le nom d'une espèce est apparu dans le texte de nos relevés HUD ; ce n'est pas une vérification de jouabilité ni d'obtention. Pas vérifié — aucun fait relu pour ce champ. Recommandation éditoriale — notre interprétation de ces observations. À revérifier marque un détail qui peut ne plus s'appliquer. Les catégories de source et de jugement restent séparées.
Comment les niveaux et les notes de build sont attribués
Les niveaux répondent à un choix précis dans une configuration déclarée. Chaque évaluation inclut une raison et un compromis. Les entrées peuvent partager un niveau, et Non classé n'est pas une note négative. Les routes de build montrent des priorités et des alternatives, pas une promesse que les choix aléatoires arriveront dans un ordre fixe. Les niveaux sont des jugements éditoriaux : aucune formule ne les attribue à partir des taux de victoire.
Ce que nos résultats n'établissent pas
Un petit ensemble de runs d'un opérateur et d'un agent de saisie automatisé n'est pas un taux de victoire pour toute la population. L'apprentissage, la progression, les choix aléatoires et les changements de version peuvent affecter les résultats. Nos relevés contiennent zéro victoire dans 48 runs comparables — un compte de 0 sur n décrit les relevés vérifiés de ce groupe ; il ne promet pas le même résultat pour un autre joueur. Les médianes n'utilisent que les runs incluses avec un niveau enregistré ; un niveau inconnu n'est pas traité comme zéro.
Couverture des tests et relevés
Les totaux viennent du registre relu : 53 essais, 48 comparables, 0 objectifs atteints, 2 arrêts de l’opérateur, 2 techniques, 1 écarts de protocole.
| Phase | Runs | Résumé de disposition |
|---|---|---|
| Pilote (v0.8.5) | D01–D03 | D01–D02 exclues pour raison technique (bug de touches), D03 exclue pour protocole |
| Référence (v0.8.13) | B01–B10, C01–C10, S01–S10 | 28 échecs inclus ; B02 et B08 exclues (arrêt) |
| Exploration de builds (v0.8.13) | R01–R15 | 15 échecs inclus (Carapuce seulement) |
| Contrôle ciblé (v0.8.13) | X01–X05 | 5 échecs inclus |
Chaque run a un identifiant stable et une ancre de résumé public (#run-<id>), produits à partir des mêmes données de publication que le reste du site. Les enregistrements bruts, les notes d'origine et les noms de captures restent privés ; seule la projection publique relue est publiée.
Pilote
Prise en main sur v0.8.5 (D01–D03) ; jamais fusionné avec les groupes de référence.
Run pilote en v0.8.5. Un bug de correspondance des touches a empêché le mouvement (de nature technique) ; exclu des groupes de comparaison.
Run pilote de prise en main en v0.8.5 avec assistance d’autopilote en cercle ; la phase pilote n’est jamais fusionnée avec les groupes de référence.
Référence
10 blocs tournants avec un run par starter (B01–B10, C01–C10, S01–S10).
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Session arrêtée par l’opérateur (limite de temps ou interruption) ; ne compte pas comme un essai terminé et reste hors des groupes de comparaison.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Session arrêtée par l’opérateur (limite de temps ou interruption) ; ne compte pas comme un essai terminé et reste hors des groupes de comparaison.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Exploration de builds
Carapuce seulement : priorité aux attaques (R01–R05), fusion prévue / survie réelle (R06–R10), vitamine (R11–R15). Carapuce a été choisi pour l’exploration de builds après la survie de référence la plus longue ; c’est une suite exploratoire, pas une preuve qu’il soit le meilleur au total.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Contrôle ciblé
X01–X05 sont des contrôles de suivi après des questions notées dans les phases précédentes.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Défaite relue sous le protocole figé ; aucun écart enregistré.
Corrections et changements du guide
Ce journal note les changements matériels du guide : ce qui a été corrigé, quelle page est touchée et pourquoi. Les dates de sortie du jeu, nos dates d'observation et les dates de mise à jour des articles restent séparées. Une ancienne observation n'est pas silencieusement réétiquetée comme un test de la dernière version.
- 2026-10-22 — Initial publication of the guide with reviewed v0.8.13 records. First launch snapshot: 53 reviewed runs (0 clears), three provisional U-tier starter assessments, two recorded Carapuce build routes, a 151-identity catalog, and the observed-species snapshot from original-game records.
- 2026-10-22 — Pre-launch review: corrected starter passives and the Carapuce ultimate name, the D03 end-cause classification, the observed-species count and the automation disclosure. Rechecked the v0.8.13 starter screen, client strings, run traces and the current HUD record set; removed claims the records could not support and corrected the public run projection.
- 2026-10-22 — Production launch: domain control verified and the contact email channel opened. The registrar now points pokebonkguide.com at the site's Cloudflare nameservers, the contact address contact@pokebonkguide.com is active, and the operator, editor and policy effective dates published on the About, Contact, Privacy and Terms pages are final.
- 2026-10-22 — Added Google Analytics 4 site-traffic measurement and the Privacy disclosure for it. The operator needs to know which guide pages are read to prioritise corrections; measurement is limited to GA4 with no advertising, the Privacy notice documents exactly what is collected, and the change is logged here before activation.
- 2026-10-22 — Launched the Guides section: nine articles, eight data tables, and a refreshed observed-species snapshot (60 species from 132 records). The v0.8.18 (Season 2) client data and the recorded-run evidence collected on 2026-10-22 support a full guide library; articles cite recorded runs and in-game text, data tables are generated from the client data with zh-only strings kept verbatim and labelled, and the observed-species snapshot was regenerated from the grown record set.
- 2026-10-23 — Published the v0.8.26 client tables and the game's official languages. Region, Lab price, quest, weather and unlock-shop tables were extracted from the v0.8.26 client. Embedded pokemon/move/item/type files match v0.8.18, so those tables were restamped. Each data table is also published in the languages the game ships, using the official packs. Recorded-run pages stay on v0.8.13.
- 2026-10-23 — Le menu de langue change maintenant tout le site, pas seulement les tableaux. Chaque langue du jeu a les mêmes pages : accueil, starters, classement, Pokédex, guides, méthode, contact, confidentialité et conditions. Les tableaux gardent le texte du client. Les runs enregistrés restent en v0.8.13.
Financement, médias et contact
La version publiée se lit gratuitement et ne vend pas l'accès au jeu. Elle n'a pas de publicité sur le site, d'abonnements payants ni de liens d'affiliation, et elle mesure le trafic seulement avec Google Analytics 4 — sans réseaux publicitaires ni courtiers de données. Les noms du jeu et les éléments de tiers restent à leurs titulaires. Signalez une correction factuelle, un problème d'attribution ou un problème du site sur la page Contact.