Guide indépendant de PokeBonk

Guide PokeBonk : choisir un starter et préparer la prochaine run

Trouvez le jeu, choisissez un starter et comprenez la prochaine amélioration. Ce guide indépendant réunit des conseils de départ, des recommandations au périmètre déclaré et un Pokédex consultable. Chaque phrase indique la version vérifiée et le type de preuve ; ce qui n'est pas vérifié est marqué, ainsi que les recommandations éditoriales.

Contenu mis à jour: 2026-10-23 Données du jeu vérifiées: 2026-10-21 · v0.8.13 Vérifié sur la v0.8.13 ; les versions plus récentes ne sont pas évaluées

Commencer par PokeBonk

Le jeu est publié par son auteur sur pokebonk.com. Ce site est un guide indépendant : nous n'hébergeons pas le jeu, nous ne fournissons pas d'installateur et nous ne demandons pas votre accès. Les vérifications portent sur la version 0.8.13 (plus 3 runs pilotes en v0.8.5). Avant de suivre un contrôle ou une build précise, regardez la version affichée dans le jeu.

Quel starter choisir ?

Comparez Bulbizarre, Salamèche et Carapuce par le kit de départ vérifié et par les choix qu'ils demandent. Le guide des starters explique le fonctionnement de chacun ; le classement donne la recommandation pour l'objectif et les conditions déclarés.

Résumé des starters · runs du protocole de base · v0.8.13
Starter Attaque de départ Passif (vérifié en v0.8.13) Ce que montrent les relevés
B Bulbizarre Fouet Lianes Synthèse — Toujours actif: +1,5 de régénération et +25 % de soins; les attaques Plante soignent 0,4 % des PV max par coup (jusqu’à cinq fois par seconde) 8 runs comparables, 0 victoires, médiane 7.5
S Salamèche Flammèche Mer de flammes — PV sous 40 %: +40 % de dégâts, +10 % de dégâts Feu 10 runs comparables, 0 victoires, médiane 5
C Carapuce Pistolet à O Carapace torrent — Toujours actif: +15 d’armure et +20 de bouclier ; +40 % de dégâts sous 40 % de PV 10 runs comparables, 0 victoires, médiane 11

Aucun starter n'a encore de victoire vérifiée dans nos relevés, donc nous ne nommons pas de gagnant. Carapuce a la médiane de survie la plus longue : c'est une observation de survie, pas un classement. Lisez comment nous mesurons avant de copier une conclusion.

Première run : quatre choses à vérifier

Confirmez d'abord le jeu et la version. Lisez le kit du starter, utilisez les commandes de cette version et comparez les améliorations par ce qu'elles changent. Si une run tourne mal, gardez la situation et les choix, pas seulement le résultat.

  1. Ouvrir le jeu et vérifier la version

    Ouvrez-le par le lien ci-dessus. Notez la version affichée pour faire correspondre un guide à la build que vous utilisez.

  2. Lire le kit de départ

    Avant de choisir, regardez l'attaque de départ et la condition du passif. Un nom familier ne signifie pas les mêmes règles qu'un autre jeu. Dans PokeBonk, Bulbizarre commence par Fouet Lianes, Salamèche par Flammèche et Carapuce par Pistolet à O. Synthèse est toujours active ; les bonus de Mer de flammes et de Carapace torrent s'appliquent sous 40 % de PV, et Carapace torrent donne aussi de l'armure et un bouclier.

  3. Voir ce que change le choix suivant

    Identifiez d'abord l'attaque, la ressource ou la condition touchée. Exemple enregistré : monter de niveau propose 3 cartes ; l'amélioration choice4 du Labo passe à 4. Actualiser (F), Passer (X) et Bannir (Z) ont 2 / 2 / 1 utilisations de base, que le Labo peut augmenter. Dans S04 les choix enregistrés favorisaient les améliorations de Pistolet à O, la défense et Tour Rapide, et Écume a été pris une fois ; la run s'est terminée dans un essaim de zone 1 au niveau 17, le plus haut des dix runs de référence de Carapuce. Les mêmes offres ne sont pas garanties ; jugez chaque carte par ce qu'elle change pour votre kit.

  4. Noter l'endroit où vous êtes bloqué

    Gardez la version, les améliorations de départ, les choix importants et le point où le plan a cessé de marcher. Les 48 défaites incluses se sont terminées en zone 1 ; les deux sessions arrêtées n'ont pas de résultat enregistré. Ce point est le détail le plus utile.

Commandes vérifiées en v0.8.13

Commandes vérifiées en v0.8.13
ActionEntrée
Se déplacerWASD
CaméraSouris — le pointeur se verrouille au clic sur le canvas ; après deux échecs, glisser
ZoomMolette
Sauter / planerEspace ; maintenir pour planer (type Vol seulement)
Sprinter / glisserShift ; en l'air, Shift plonge
UltimeR
Interagir / lancerE
VerrouillerClic droit
ViserQ
PauseEsc / P
CarteM
Aperçu rapideTab
Course autoT
Ultime autoY
Cartes de niveau1–4 choisissent ; F actualise ; X passe ; Z bannit

Sources: PokeBonk client bundle and embedded data, v0.8.13

Référence

Chercher un Pokémon dans le Pokédex

Cherchez par nom ou numéro, puis ouvrez les notes de jeu que nous avons vérifiées. L’index liste 151 identités ; 60 espèces sont apparues dans nos relevés du jeu original ; aucun détail d’obtention n’est encore vérifié ; et 3 starters ont une évaluation relue. Un nom dans la liste ne signifie pas que chaque mécanique est vérifiée.

151
Index
Identités vérifiées dans la couche de données du jeu (numéro national et nom).
60
Vu dans le jeu
Noms d’espèces apparus dans nos relevés du jeu original.
0
Obtention vérifiée
Les conditions d’obtention ne sont pas encore vérifiées. Inconnu ne veut pas dire impossible.
3
Évalué
Starters avec une évaluation relue.

Trouver une build pour votre point de départ

Une build utile explique ses conditions de départ, ses choix clés et ses alternatives. Nos premières routes sont à côté du contexte du classement, pour comparer la recommandation et ses conditions. Les deux routes actuelles sont des routes Carapuce, marquées comme enregistrées et non comme des victoires.

C Carapuce — route priorité aux attaques Route enregistrée
Commencer avec
Carapuce · Classique mode · v0.8.13
Conditions
  • Mode Classique en v0.8.13
  • Progression de base du Labo (sans améliorations permanentes supposées)
  • Carapuce comme starter
Priorités de choix
  1. Améliorer Pistolet à O chaque fois qu’il est proposé
  2. Prendre Écume pour la couverture de zone
  3. Prendre Hydrocanon pour les dégâts en rafale
  4. Prendre Tour Rapide pour le recul rapproché et l’espace
Si l’option clé manque

Quand aucune carte d’amélioration d’attaque n’est proposée, la politique enregistrée prenait la première carte disponible ; les relevés ne contiennent pas de meilleur recours vérifié.

Changer le plan quand
Si le run est encerclé sans Écume ni Hydrocanon actifs, chaque run enregistré de cette route s’est terminé peu après ; prenez cela comme un signal de décrochage, pas comme une reprise vérifiée.
Ce qui s’est passé
Enregistré dans 5 runs relus (R01–R05) : 0 victoire sur 5 ; niveau médian 13 (niveaux 9–16).
Limites
  • Pas de victoire — cette route n’a aucun run réussi derrière elle
  • Un seul opérateur avec un agent de saisie automatisé, une seule configuration d’entrée
  • v0.8.13 seulement ; pas revérifié sur d’autres versions
  • Runs d’exploration de builds ; ce n’est pas une preuve de référence
C Carapuce — route orientée survie Route enregistrée
Commencer avec
Carapuce · Classique mode · v0.8.13
Conditions
  • Mode Classique en v0.8.13
  • Progression de base du Labo (sans améliorations permanentes supposées)
  • Carapuce comme starter
Priorités de choix
  1. Priorité à l’espace : Écume et Tour Rapide tôt
  2. Continuer d’améliorer Pistolet à O comme recours monocible
  3. Utiliser l’ultime Tourbillon de carapace quand on est encerclé, plutôt que de le garder
Si l’option clé manque

Prévue comme exploration de fusion, mais la fusion n’a jamais été obtenue — les runs enregistrés n’ont jamais atteint la machine de Léo — donc ils ont en fait suivi une stratégie de survie. Rapportée ici comme survie, pas comme fusion.

Changer le plan quand
Le même signal d’encerclement que la route priorité aux attaques : sans attaques de contrôle d’espace actives, les runs enregistrés se terminaient en zone 1.
Ce qui s’est passé
Enregistré dans 5 runs relus (R06–R10) : 0 victoire sur 5 ; niveau médian 12 (niveaux 3–17). La fusion prévue n’a pas été obtenue ; les runs ont suivi une stratégie de survie.
Limites
  • Pas de victoire — cette route n’a aucun run réussi derrière elle
  • L’objectif de fusion n’a pas été atteint ; la stratégie décrite est celle qui a vraiment été jouée
  • Un seul opérateur avec un agent de saisie automatisé, une seule configuration d’entrée
  • v0.8.13 seulement ; pas revérifié sur d’autres versions
  • Runs d’exploration de builds ; ce n’est pas une preuve de référence
Voir les routes de build
Périmètre de version Un conseil est attaché à un objectif, un mode et une version. Si une mise à jour peut changer le résultat, la note est marquée pour relecture. Les anciennes observations restent liées à leurs conditions d'origine. Toutes les runs relues ont été exécutées par un agent de saisie automatisé sous la supervision de l'opérateur ; le protocole est dans comment nous mesurons. Changements et corrections du guide →

Contenu mis à jour : 2026-10-22 · Données du jeu vérifiées : 2026-10-21 · v0.8.13. Corrections et changements du guide : page À propos.

Questions fréquentes

Est-ce le site du jeu ?

Non. Pour jouer, utilisez le lien externe de l'auteur.

Par où commence un nouveau joueur ?

Lisez la comparaison des starters, puis le classement pour une recommandation dans son périmètre.

Un champ non vérifié du Pokédex veut-il dire que c'est impossible ?

Non. Cela veut dire que nous n'avons pas confirmé ce détail ici.

Puis-je utiliser une build d'une autre version ?

Regardez d'abord la note de version et les changements. La page ne suppose pas que toute ancienne route s'applique encore.

Comparer les starters