Recommandation éditoriale provisoire

Classement PokeBonk : comparaison des starters avec le contexte

Utilisez ce classement pour comparer les trois starters selon l'objectif ci-dessous. Les niveaux sont des recommandations éditoriales, appuyées par les observations liées. Ce n'est pas un classement de tous les Pokémon ni une prédiction de votre taux personnel de victoire.

Contenu mis à jour: 2026-10-23 Données du jeu vérifiées: 2026-10-21 · v0.8.13 Périmètre du test : Classique · progression de base · première victoire
Périmètre de l’évaluation Un seul périmètre relu
Objectif
Première victoire — vaincre le gardien légendaire de la zone finale et prendre le portail de victoire
Mode
Classique · Normal
Progression de départ
Labo de base, sans améliorations permanentes
Politique de décision
Priorité aux attaques (R01-R05) · Priorité aux vitamines (R11-R15) · Orientation survie (R06-R10)
Version du jeu
v0.8.13
Relu
2026-10-22 · un seul opérateur

Cette recommandation ne vaut que pour la configuration indiquée. Un autre mode, des améliorations permanentes ou une autre version peuvent changer le résultat — voir les notes de version. Périmètre de version

Tableau des niveaux

Classement actuel des starters

Regardez le mode, la progression de départ et la version avant de comparer les niveaux. Les entrées d'un même niveau ne sont pas ordonnées par force. Si les observations ne soutiennent pas une différence nette, nous les laissons ensemble au lieu de forcer un gagnant.

B Bulbizarre

Première victoire: pas encore recommandé — preuves insuffisantes. Objectif atteint dans 0 runs comparables sur 8.

Compromis : Fouet Lianes est une attaque en ligne à courte portée ; les 8 runs de référence comparables se sont terminés encerclés par des groupes sauvages, et nous n’avons pas vérifié d’échappatoire.

0 sur 8 Pourquoi Kit
S Salamèche

Première victoire: pas encore recommandé — preuves insuffisantes. Objectif atteint dans 0 runs comparables sur 10.

Compromis : Flammèche est une attaque monocible ; les runs observés manquaient de la couverture de zone que punissent les essaims enregistrés de la zone 1, et nous n’avons pas vérifié de parade dans le périmètre testé.

0 sur 10 Pourquoi Kit
C Carapuce

Première victoire: pas encore recommandé — preuves insuffisantes. Objectif atteint dans 0 runs comparables sur 10.

Compromis : Pistolet à O est un faisceau étroit ; quand Écume ou Hydrocanon n’apparaissaient pas, les runs restaient encerclés, et aucune reprise vérifiée n’a été trouvée.

0 sur 10 Pourquoi Kit

Les trois évaluations sont des jugements éditoriaux provisoires d'un seul opérateur : les relevés montrent des profondeurs de survie différentes (niveaux médians 7,5 / 5 / 11), mais sans objectif atteint nous laissons les trois en U plutôt que d'insinuer un classement. Non classé parle de la preuve, pas de la force.

148 autres entrées du Pokédex n’ont pas d’évaluation relue pour cet objectif : elles sont hors comparaison, pas en dessous. Ouvrez le Pokédex pour les faits vérifiés. Pokédex

Ce que veulent dire les niveaux

S

est une première recommandation dans la configuration évaluée

A

est une alternative pratique

B

dépend davantage d'une configuration ou d'une exécution particulières

C

n'est pas notre première recommandation pour cet objectif

U

Non classé signifie qu'il n'y a pas assez de preuve applicable ; cela ne signifie pas faible. Les niveaux sont attribués par relecture éditoriale, jamais calculés à partir de taux de victoire, d'intervalles de confiance ou de tailles d'échantillon

Raisons de l’évaluation

Pourquoi chaque starter est ici

B Bulbizarre Provisoire

Recommandé pour une première victoire dans ce périmètre : pas encore — preuves insuffisantes. Les 8 essais de référence comparables se sont terminés en zone 1 sans victoire (objectif atteint dans 0 run comparable sur 8), avec une médiane de survie au niveau 7,5. Le passif Synthèse vérifié (+1,5 de régénération et +25 % de soins ; les attaques Plante soignent 0,4 % des PV max par coup) est un outil de durée sur le kit vérifié, mais les runs enregistrés ne l’ont jamais converti en victoire, donc aucun niveau au-dessus de U n’est soutenu.

Compromis : Fouet Lianes est une attaque en ligne à courte portée ; les 8 runs de référence comparables se sont terminés encerclés par des groupes sauvages, et nous n’avons pas vérifié d’échappatoire.

Ne s’applique pas quand : Mode Survie, autres versions, objectifs après une victoire, ou toute affirmation d’un taux de victoire pour l’ensemble des joueurs.

Preuve : 8 runs comparables (B01, B03, B04, B05, B06, B07, B09, B10) · v0.8.13 · relu le 2026-10-22 · un seul opérateur
S Salamèche Provisoire

Recommandé pour une première victoire dans ce périmètre : pas encore — preuves insuffisantes. Les 10 essais de référence comparables se sont terminés en zone 1 sans victoire (objectif atteint dans 0 run comparable sur 10), avec une médiane de survie au niveau 5, la plus basse des trois. Le passif Mer de flammes vérifié (+40 % de dégâts sous 40 % de PV, +10 % de dégâts Feu) a rarement compté dans les runs enregistrés, parce qu’ils se terminaient avant qu’une fenêtre de PV bas ne devienne une victoire.

Compromis : Flammèche est une attaque monocible ; les runs observés manquaient de la couverture de zone que punissent les essaims enregistrés de la zone 1, et nous n’avons pas vérifié de parade dans le périmètre testé.

Ne s’applique pas quand : Mode Survie, autres versions, objectifs après une victoire, ou toute affirmation d’un taux de victoire pour l’ensemble des joueurs.

Preuve : 10 runs comparables (C01, C02, C03, C04, C05, C06, C07, C08, C09, C10) · v0.8.13 · relu le 2026-10-22 · un seul opérateur
C Carapuce Provisoire

Recommandé pour une première victoire dans ce périmètre : pas encore — preuves insuffisantes. Les 10 essais de référence comparables se sont terminés en zone 1 sans victoire (objectif atteint dans 0 run comparable sur 10), avec une médiane de survie au niveau 11, la plus haute des trois. Les choix enregistrés incluent souvent Écume et Tour Rapide, et le passif Carapace torrent vérifié ajoute armure et bouclier avec un bonus de dégâts sous 40 % de PV, mais une survie plus longue n’est pas une victoire, donc l’évaluation reste U.

Compromis : Pistolet à O est un faisceau étroit ; quand Écume ou Hydrocanon n’apparaissaient pas, les runs restaient encerclés, et aucune reprise vérifiée n’a été trouvée.

Ne s’applique pas quand : Mode Survie, autres versions, objectifs après une victoire, ou toute affirmation d’un taux de victoire pour l’ensemble des joueurs.

Preuve : 10 runs comparables (S01, S02, S03, S04, S05, S06, S07, S08, S09, S10) · v0.8.13 · relu le 2026-10-22 · un seul opérateur

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Résultats des runs

Les résultats derrière les recommandations

Les résultats décrivent nos essais enregistrés sous le protocole déclaré. Un objectif est une première victoire (vaincre le gardien légendaire de la zone finale et prendre le portail). Toutes les runs relues ont été exécutées par un agent de saisie automatisé sous la supervision de l'opérateur ; la déclaration est dans comment nous mesurons. Interruptions, arrêts et écarts de protocole sont rapportés, pas effacés en silence.

Comparaison des starters · mode Classique · première victoire · progression de base · versions et phases exactes, jamais fusionnées
Starter Phase Essais Comparables Objectifs atteints Arrêt de l’opérateur Technique Écart de protocole Version
B Bulbizarre Référence 10 8 0 sur 8 2 0 0 v0.8.13
C Salamèche Référence 10 10 0 sur 10 0 0 0 v0.8.13
S Carapuce Référence 10 10 0 sur 10 0 0 0 v0.8.13
S Carapuce Exploration de builds 15 15 0 sur 15 0 0 0 v0.8.13
S Carapuce Contrôle ciblé 5 5 0 sur 5 0 0 0 v0.8.13
S Carapuce (pilote) Pilote 3 0 0 sur 0 0 2 1 v0.8.5

Les groupes de version ne sont jamais fusionnés : les trois runs pilotes de v0.8.5 (D01–D03 ; D01–D02 ont subi un bug de correspondance des touches et D03 était un pilote de protocole) restent hors de la comparaison v0.8.13. Objectif atteint dans 0 run comparable sur 48 — un compte de 0 sur n, pas un taux de victoire. Aucun intervalle de confiance n'est montré parce que la taille de l'échantillon et les conditions ne le soutiennent pas.

Routes de build

Routes de build à essayer

Une build est plus que l'équipement final. Avant de la copier, regardez les conditions de départ, les priorités de choix et les recours. Les routes ci-dessous sont groupées par usage ; ce n'est pas un second classement de puissance.

C Carapuce — route priorité aux attaques Route enregistrée
Commencer avec
Carapuce · Classique mode · v0.8.13
Conditions
  • Mode Classique en v0.8.13
  • Progression de base du Labo (sans améliorations permanentes supposées)
  • Carapuce comme starter
Priorités de choix
  1. Améliorer Pistolet à O chaque fois qu’il est proposé
  2. Prendre Écume pour la couverture de zone
  3. Prendre Hydrocanon pour les dégâts en rafale
  4. Prendre Tour Rapide pour le recul rapproché et l’espace
Si l’option clé manque

Quand aucune carte d’amélioration d’attaque n’est proposée, la politique enregistrée prenait la première carte disponible ; les relevés ne contiennent pas de meilleur recours vérifié.

Changer le plan quand
Si le run est encerclé sans Écume ni Hydrocanon actifs, chaque run enregistré de cette route s’est terminé peu après ; prenez cela comme un signal de décrochage, pas comme une reprise vérifiée.
Ce qui s’est passé
Enregistré dans 5 runs relus (R01–R05) : 0 victoire sur 5 ; niveau médian 13 (niveaux 9–16).
Limites
  • Pas de victoire — cette route n’a aucun run réussi derrière elle
  • Un seul opérateur avec un agent de saisie automatisé, une seule configuration d’entrée
  • v0.8.13 seulement ; pas revérifié sur d’autres versions
  • Runs d’exploration de builds ; ce n’est pas une preuve de référence
C Carapuce — route orientée survie Route enregistrée
Commencer avec
Carapuce · Classique mode · v0.8.13
Conditions
  • Mode Classique en v0.8.13
  • Progression de base du Labo (sans améliorations permanentes supposées)
  • Carapuce comme starter
Priorités de choix
  1. Priorité à l’espace : Écume et Tour Rapide tôt
  2. Continuer d’améliorer Pistolet à O comme recours monocible
  3. Utiliser l’ultime Tourbillon de carapace quand on est encerclé, plutôt que de le garder
Si l’option clé manque

Prévue comme exploration de fusion, mais la fusion n’a jamais été obtenue — les runs enregistrés n’ont jamais atteint la machine de Léo — donc ils ont en fait suivi une stratégie de survie. Rapportée ici comme survie, pas comme fusion.

Changer le plan quand
Le même signal d’encerclement que la route priorité aux attaques : sans attaques de contrôle d’espace actives, les runs enregistrés se terminaient en zone 1.
Ce qui s’est passé
Enregistré dans 5 runs relus (R06–R10) : 0 victoire sur 5 ; niveau médian 12 (niveaux 3–17). La fusion prévue n’a pas été obtenue ; les runs ont suivi une stratégie de survie.
Limites
  • Pas de victoire — cette route n’a aucun run réussi derrière elle
  • L’objectif de fusion n’a pas été atteint ; la stratégie décrite est celle qui a vraiment été jouée
  • Un seul opérateur avec un agent de saisie automatisé, une seule configuration d’entrée
  • v0.8.13 seulement ; pas revérifié sur d’autres versions
  • Runs d’exploration de builds ; ce n’est pas une preuve de référence

Une troisième route Carapuce (politique vitamines, R11–R15) est visible dans les relevés de test, mais n'est pas publiée comme carte, pour ne pas laisser croire qu'elle a été validée comme les autres.

Lire la méthode

Adapter un build

Quand un choix clé n'apparaît pas

Suivez la raison d'un choix, pas un ordre de drop supposé. Le recours enregistré de la route priorité aux attaques est « prendre la première carte disponible sous la politique d'attaques » : un recours enregistré, pas un optimum testé. Une alternative non testée est une suggestion ; elle n'hérite pas du résultat d'une route testée.

Les 148 autres Pokémon indexés restent hors comparaison tant qu'ils n'ont pas d'évaluation relue pour le même genre d'objectif. Cette page commence par les trois starters. Ouvrez le Pokédex pour les faits disponibles et ne prenez pas l'absence de classement pour un niveau bas. Chercher dans le Pokédex
Périmètre de version

Changements de version et questions de classement

Les observations restent attachées à la version où elles ont été faites. Une mise à jour pertinente peut déclencher une relecture sans effacer l'ancien relevé. Les changements du guide sont sur la page À propos.

Pourquoi ne pas choisir les niveaux seulement selon le taux de victoire ?

De petits échantillons et des conditions différentes ne justifient pas un classement universel.

Une build testée sur un starter compte-t-elle pour un autre ?

Non. Les conditions et les résultats appartiennent à la route testée.

Pourquoi deux starters peuvent-ils partager un niveau ?

Les observations disponibles peuvent ne pas soutenir une distinction utile. Ici, les trois partagent U.

Lire comment nous mesurons