Гайд · Начать здесь

Гайд новичка PokeBonk

Версия: v0.8.18 (сезон 2) | Обновлено: 2026-10-22 | Основание: текст игры + записанные забеги Что можно проследить, написано; неизвестное помечено как неизвестное.

Что это за игра

PokéBonk (https://pokebonk.com/) — трёхмерная игра на выживание в духе Pokémon: вы ведёте стартового, уклоняетесь от сотен диких, выбираете улучшения, ловите покемонов в Лигу и завершаете зону каждые 10 минут, победив её стража.

Аккаунт и вход

  • Гость: вкладка по умолчанию. Сохранение гостя лежит в localStorage браузера: очистка кэша или другой браузер его теряют.
  • Зарегистрированный аккаунт: вторая вкладка, имя и пароль. Работает между устройствами.
  • Может появиться Cloudflare Turnstile; обычно проверка проходит молча.

Главное меню

ПунктРоль
ИгратьРежим Классика. Показывает прогресс Лиги (например 13/79)
ВыживаниеБесконечный режим
Ночь Башни ЛавандыОграниченное событие (обратный отсчёт сезона 2)
КвестыЕжедневные задачи, сброс в 00:00 UTC; награда — Звёздная пыль
ПокедексПрогресс коллекции, например 74/151
ЛабораторияТрата Звёздной пыли на постоянные улучшения
Достижения70 достижений; награда — Звёздная пыль
Рейтинг / КланРанг сезона; система кланов

Первый забег

  1. Меню → Играть → выберите покемона (сначала трое стартовых) → подтвердить.
  2. Выберите регион (например Зелёный лес) и сложность (Обычная / Сложная / Кошмар) → Начать.
  3. Грузится трёхмерная сцена, появляется интерфейс и плашка региона.

Управление (сверено с паузой игры)

КлавишаДействие
WASDДвижение
МышьКамера (щелчок по холсту запирает указатель; после двух неудач — перетаскивание); колёсико меняет масштаб
ПробелПрыжок / удержание — планирование (летающие типы)
ShiftРывок / скольжение (в воздухе — пикирование)
RУльта, когда она заряжена
EВзаимодействие / бросок / подбор / открыть
Правая кнопка / QЗахват цели / прицел
M / TabКарта мира / быстрый обзор
T / YАвтобег / автоульта
Esc / PПауза
Окно уровня1–4 выбирают карту, F обновляет, X пропускает (даёт покедоллары), Z изгоняет

Базовые использования за забег: Обновить (F) 2, Пропустить (X) 2, Изгнать (Z) 1. На самом окне уровня E ничего не делает.

Устройство забега

  • У каждой зоны обратный отсчёт 10:00; в 0 приходит финальный рой (появления ×6).
  • Основной путь: повышать уровень → найти алтарь («Коснитесь алтаря») → E, чтобы «Разбудить стража» → победить его → E на портале → следующая зона. Три зоны; после зоны 3 — легендарный.
  • Повышение уровня предлагает 3 карты (4 с лабораторией): улучшения атак, витамины, предметы / ягоды, проклятия.
  • Смерть заканчивает забег. Эволюция срабатывает сама на фиксированных уровнях (около 3.6 с неуязвимости). Уровни эволюции стартовых в данных: 16, затем 32/36.

Официальный путь игры (8 шагов, по тексту)

  1. Звёздная пыль приходит из награды в конце (чем дальше, тем больше), с боссов, с поимок хроматических, с достижений и с квестов.
  2. Улучшения постоянны; каждый уровень стоит больше предыдущего.
  3. Четвёртый слот атаки и слоты витаминов задают забег.
  4. Обновить меняет карты, Пропустить отбрасывает их за покедоллары, Изгнать убирает вариант до конца забега. Ниже: воскрешение, команда поддержки, исследование.
  5. Не все предметы начинают в пуле: открывайте нужные за Звёздную пыль; затем они выпадают из Покеболов и в магазине Мяута.
  6. Фильтры показывают доступное к открытию / имеющееся / архив.
  7. Архив убирает из забегов предметы, которые вам не нужны.
  8. Официальный стартовый путь: сначала откройте четвёртую атаку, затем разделите Звёздную пыль между Обновить, Пропустить и Тренировкой.

Частые ловушки

  • В окне уровня нажимайте 1/2/3, а не E. E на этом окне ничего не делает.
  • Алтарь «крик Райдона» усиливает стража и добавляет эскорт. Квест просит все 3 крика Райдона; вид — Райдон.
  • Игровой автомат и магазин тратят деньги, если нажать E.
  • Не перезагружайте страницу посреди забега: забег будет брошен.
  • Если захват указателя дважды не удался, камера переходит на перетаскивание: так и задумано.