Гайд · Начать здесь
Гайд новичка PokeBonk
Версия: v0.8.18 (сезон 2) | Обновлено: 2026-10-22 | Основание: текст игры + записанные забеги Что можно проследить, написано; неизвестное помечено как неизвестное.
Что это за игра
PokéBonk (https://pokebonk.com/) — трёхмерная игра на выживание в духе Pokémon: вы ведёте стартового, уклоняетесь от сотен диких, выбираете улучшения, ловите покемонов в Лигу и завершаете зону каждые 10 минут, победив её стража.
Аккаунт и вход
- Гость: вкладка по умолчанию. Сохранение гостя лежит в localStorage браузера: очистка кэша или другой браузер его теряют.
- Зарегистрированный аккаунт: вторая вкладка, имя и пароль. Работает между устройствами.
- Может появиться Cloudflare Turnstile; обычно проверка проходит молча.
Главное меню
| Пункт | Роль |
|---|---|
| Играть | Режим Классика. Показывает прогресс Лиги (например 13/79) |
| Выживание | Бесконечный режим |
| Ночь Башни Лаванды | Ограниченное событие (обратный отсчёт сезона 2) |
| Квесты | Ежедневные задачи, сброс в 00:00 UTC; награда — Звёздная пыль |
| Покедекс | Прогресс коллекции, например 74/151 |
| Лаборатория | Трата Звёздной пыли на постоянные улучшения |
| Достижения | 70 достижений; награда — Звёздная пыль |
| Рейтинг / Клан | Ранг сезона; система кланов |
Первый забег
- Меню → Играть → выберите покемона (сначала трое стартовых) → подтвердить.
- Выберите регион (например Зелёный лес) и сложность (Обычная / Сложная / Кошмар) → Начать.
- Грузится трёхмерная сцена, появляется интерфейс и плашка региона.
Управление (сверено с паузой игры)
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| WASD | Движение |
| Мышь | Камера (щелчок по холсту запирает указатель; после двух неудач — перетаскивание); колёсико меняет масштаб |
| Пробел | Прыжок / удержание — планирование (летающие типы) |
| Shift | Рывок / скольжение (в воздухе — пикирование) |
| R | Ульта, когда она заряжена |
| E | Взаимодействие / бросок / подбор / открыть |
| Правая кнопка / Q | Захват цели / прицел |
| M / Tab | Карта мира / быстрый обзор |
| T / Y | Автобег / автоульта |
| Esc / P | Пауза |
| Окно уровня | 1–4 выбирают карту, F обновляет, X пропускает (даёт покедоллары), Z изгоняет |
Базовые использования за забег: Обновить (F) 2, Пропустить (X) 2, Изгнать (Z) 1. На самом окне уровня E ничего не делает.
Устройство забега
- У каждой зоны обратный отсчёт 10:00; в 0 приходит финальный рой (появления ×6).
- Основной путь: повышать уровень → найти алтарь («Коснитесь алтаря») → E, чтобы «Разбудить стража» → победить его → E на портале → следующая зона. Три зоны; после зоны 3 — легендарный.
- Повышение уровня предлагает 3 карты (4 с лабораторией): улучшения атак, витамины, предметы / ягоды, проклятия.
- Смерть заканчивает забег. Эволюция срабатывает сама на фиксированных уровнях (около 3.6 с неуязвимости). Уровни эволюции стартовых в данных: 16, затем 32/36.
Официальный путь игры (8 шагов, по тексту)
- Звёздная пыль приходит из награды в конце (чем дальше, тем больше), с боссов, с поимок хроматических, с достижений и с квестов.
- Улучшения постоянны; каждый уровень стоит больше предыдущего.
- Четвёртый слот атаки и слоты витаминов задают забег.
- Обновить меняет карты, Пропустить отбрасывает их за покедоллары, Изгнать убирает вариант до конца забега. Ниже: воскрешение, команда поддержки, исследование.
- Не все предметы начинают в пуле: открывайте нужные за Звёздную пыль; затем они выпадают из Покеболов и в магазине Мяута.
- Фильтры показывают доступное к открытию / имеющееся / архив.
- Архив убирает из забегов предметы, которые вам не нужны.
- Официальный стартовый путь: сначала откройте четвёртую атаку, затем разделите Звёздную пыль между Обновить, Пропустить и Тренировкой.
Частые ловушки
- В окне уровня нажимайте 1/2/3, а не E. E на этом окне ничего не делает.
- Алтарь «крик Райдона» усиливает стража и добавляет эскорт. Квест просит все 3 крика Райдона; вид — Райдон.
- Игровой автомат и магазин тратят деньги, если нажать E.
- Не перезагружайте страницу посреди забега: забег будет брошен.
- Если захват указателя дважды не удался, камера переходит на перетаскивание: так и задумано.