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Guide de départ PokeBonk
Version : v0.8.18 (saison 2) | Mis à jour : 2026-10-22 | Preuve : texte du jeu + runs enregistrées Ce qui se retrace est écrit ; l'inconnu est marqué inconnu.
Qu'est-ce que ce jeu
PokéBonk (pokebonk.com) est un jeu de survie en 3D sur le thème Pokémon : vous pilotez un starter, vous évitez des centaines de sauvages, vous choisissez des améliorations, vous capturez des Pokémon pour votre Ligue et vous terminez une zone toutes les 10 minutes en battant son gardien.
Compte et accès
- Invité : l'onglet par défaut. La sauvegarde vit dans le localStorage du navigateur : vider le cache ou changer de navigateur la perd.
- Compte enregistré : deuxième onglet, nom et mot de passe. Il fonctionne entre appareils.
- Cloudflare Turnstile peut apparaître ; il passe en général en silence.
La première run
- Menu → Jouer → choisissez votre Pokémon (au début, trois starters) → confirmer.
- Choisissez la région (par exemple Forêt Verte) et la difficulté (Normal / Difficile / Cauchemar) → Commencer.
- La scène 3D charge, le HUD apparaît et le panneau de la région s'affiche.
Commandes (vérifiées contre la pause du jeu)
| Touche | Action |
|---|---|
| WASD | Se déplacer |
| Souris | Caméra (cliquer le canvas verrouille le pointeur ; après deux échecs, glisser) ; molette pour le zoom |
| Espace | Sauter / maintenir pour planer (types Vol) |
| Shift | Sprint / glissade (en l'air, plongeon) |
| R | Ultime quand il est chargé |
| E | Interagir / lancer / ramasser / ouvrir |
| Clic droit / Q | Verrouiller / viser |
| M / Tab | Carte du monde / aperçu rapide |
| T / Y | Course auto / ultime auto |
| Esc / P | Pause |
| Fenêtre de niveau | 1–4 choisissent une carte, F actualise, X passe (donne des PokéDollars), Z bannit |
Structure d'une run
- Chaque zone a un compte à rebours de 10:00 ; à 0 arrive l'essaim final (apparitions ×6).
- Chemin principal : monter de niveau → trouver l'autel (« Touchez l'autel ») → E pour « Réveiller le gardien » → le battre → E sur le portail → zone suivante. Trois zones ; après la zone 3, un légendaire.
- Monter de niveau propose 3 cartes (4 avec le Laboratoire) : améliorations d'attaque, vitamines, objets / baies, malédictions.
- Mourir termine la run. L'évolution se déclenche seule à des niveaux fixes (environ 3,6 s d'invulnérabilité). Les niveaux d'évolution des starters dans les données sont 16, puis 32/36.
Parcours officiel du jeu (8 étapes, cité)
- La Poussière Étoile vient de la récompense finale (plus loin, plus), des boss, des captures chromatiques, des succès et des quêtes.
- Les améliorations sont permanentes ; chaque niveau coûte plus que le précédent.
- Le quatrième emplacement d'attaque et ceux de vitamine définissent la run.
- Actualiser change les cartes, Passer les écarte contre des PokéDollars, Bannir retire une option pour le reste de la run. En dessous : revivre, équipe de soutien, recherche.
- Tous les objets ne commencent pas dans le groupe : débloquez des favoris avec de la Poussière Étoile ; ils sortent ensuite dans les Poké Balls et dans la boutique de Miaouss.
- Les filtres montrent débloquable / possédé / archivé.
- L'archive retire des runs les objets que vous ne voulez pas.
- Route officielle de départ : débloquez d'abord la quatrième attaque, puis répartissez la Poussière Étoile entre Actualiser, Passer et Entraînement.
Pièges courants
- Dans la fenêtre de niveau, appuyez sur 1/2/3, pas sur E.
- L'autel « cris de Rhinoféros » renforce le gardien et ajoute des escortes.
- La machine à sous et la boutique dépensent de l'argent si vous appuyez sur E.
- Ne rechargez pas la page au milieu d'une run : vous la perdez.
- Si le verrouillage du pointeur échoue deux fois, la caméra passe au glisser : c'est normal.