Mapa, zonas y guardianes
Versión: v0.8.18 | Actualizado: 2026-10-22 | Evidencia: trazas registradas + avisos del juego + cliente Los datos de primera mano de las zonas 2 y 3 siguen recogiéndose (0 victorias); lo no verificado está marcado.
Regiones en el cliente v0.8.26
La temporada 2 deja elegir cuatro mapas: Viridian Forest (Bosque Verde), Rocky Desert, Storm Coast y Celestial Glacier. Lavender Tower y Volcano Island no tienen lista de residentes, escuadras de guardián ni santuario. El texto de desbloqueo y los grupos de guardián / tótem / invocador están en la tabla de regiones.
Las tres listas anidadas son el orden del cliente (hueco de zona 0, 1, 2). El archivo no dice si la lista interior es un equipo fijo o un grupo aleatorio.
Estructura
| Fase | Tiempo | Qué pasa |
|---|---|---|
| Zona 1/3 | cuenta atrás 10:00 | Subir de nivel, cazar Alfas, encontrar el altar |
| Tiempo agotado | — | Enjambre final: apariciones ×6 |
| Guardián derrotado | — | Aparece un portal; E entra en la siguiente zona |
| Zonas 2/3 y 3/3 | 10:00 cada una | Más difícil; tras la zona 3, el guardián legendario |
Altares y trampas
El aviso es «Toca el altar» y luego «Despertar al guardián». Rugido de Rhydon fortalece al guardián y añade escoltas.
Enjambre final
A las 0:00 las apariciones pasan a ×6, el tiempo cuenta hacia arriba y el peligro se vuelve salvaje. Llega al altar antes. Las 50 partidas de línea base no salieron de la zona 1.