Guide · Capture

Capture Alpha et la Ligue

Version : v0.8.18 | Mis à jour : 2026-10-22 | Preuve : plus de 30 captures enregistrées

Qu'est-ce qu'un Alpha

Environ 50–120 secondes après le départ, un sauvage défié sort du groupe « prêt ». Il fuit à 150 secondes. Le panneau demande de l'affaiblir et de le capturer pour l'ajouter à la Ligue.

Le flux

  1. La boussole pointe la cible et montre la distance. Dans les relevés, l'interaction a fonctionné vers 12–19 m.
  2. Baissez ses PV. Quand la barre devient rouge, le succès a visiblement monté ; le seuil exact n'est pas vérifié.
  3. Approchez-vous et appuyez sur E. Les Balls coûtent des PokéDollars (18 a été vu dans les relevés).
  4. Si cela réussit, le Pokédex gagne 1 et l'entrée rejoint la Ligue.

La Ligue

Le progrès de la Ligue se voit sur le bouton Jouer (par exemple 13/79). Les Balls dépensent la monnaie de la run, qui disparaît à la mort.