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Official Français text from the PokeBonk v0.8.26 client. Column headings stay in English. Names and descriptions are the game's own strings for this language, not a translation of the English articles. Recorded-run pages stay on v0.8.13.
| Key | Name | Effect |
|---|---|---|
| adamant-orb | Orbe Adamant | Un orbe très brillant destiné à Dialga. Augmente la puissance des capacités de types Dragon et Acier. |
| adrenaline-orb | Orbe Frousse | Objet à tenir. Si le porteur subit une Intimidation, sa Vitesse augmente. |
| air-balloon | Ballon | Objet à tenir. Permet au porteur de flotter dans les airs. Il éclate quand le porteur encaisse une attaque. |
| amulet-coin | Pièce Rune | Objet à tenir. Double l’argent gagné si le porteur se joint au combat. |
| antidote | Antidote | Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. |
| assault-vest | Veste de Combat | Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense Spéciale, mais empêchant d’utiliser des capacités de statut. |
| awakening | Réveil | Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. |
| berry-juice | Jus de Baie | Une boisson 100 % pur Jus de Baie. Restaure 20 PV d’un Pokémon. |
| bicycle | Bicyclette | Une Bicyclette pliable permettant de se déplacer bien plus rapidement qu’en marchant. |
| big-nugget | Maxi Pépite | Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. |
| big-root | Grosse Racine | Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités volant des PV. |
| binding-band | Bande Étreinte | Objet à tenir. Augmente la puissance des attaques immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. |
| black-belt | Ceinture Noire | Objet à tenir. Une ceinture d’art martial qui augmente la puissance des capacités de type Combat. |
| black-glasses | Lunettes Noires | Objet à tenir. Une paire de lunettes à l’aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. |
| black-sludge | Boue Noire | Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. |
| bright-powder | Poudre Claire | Objet à tenir. Intimide l’ennemi et baisse sa Précision. |
| burn-heal | Anti-Brûle | Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d’un Pokémon. |
| calcium | Calcium | Une boisson très nutritive qui augmente l’Attaque Spéciale de base d’un Pokémon. |
| carbos | Carbone | Une boisson très nutritive qui augmente la Vitesse de base d’un Pokémon. |
| cell-battery | Pile | Objet à tenir. Une pile jetable qui augmente l’Attaque du porteur lorsqu’il encaisse une attaque de type Électrik. |
| charcoal | Charbon | Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. |
| choice-band | Bandeau Choix | Objet à tenir. Ce bandeau augmente l’Attaque, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. |
| choice-scarf | Mouchoir Choix | Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. |
| choice-specs | Lunettes Choix | Objet à tenir. Augmente l’Attaque Spéciale, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. |
| cleanse-tag | Rune Purifiante | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l’équipe. |
| coin-case | Boîte Jetons | Une boîte pour conserver les Jetons obtenus à la salle d’arcade. Peut contenir jusqu’à 50 000 Jetons. |
| comet-shard | Morceau Comète | Un fragment de comète, tombé au sol quand elle traversait l’atmosphère. Peut être vendu à bon prix en magasin. |
| dawn-stone | Pierre Aube | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. |
| dire-hit | Muscle + | Augmente fortement le taux de critiques. Utilisable une seule fois. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. |
| dowsing-machine | Cherch’Objet | Un appareil high-tech qui indique l’emplacement des objets invisibles. Il se porte sur la tête. |
| dragon-fang | Croc Dragon | Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. |
| dusk-stone | Pierre Nuit | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. |
| electirizer | Électriseur | Une boîte remplie d’une énorme quantité d’énergie électrique. Appréciée d’un certain Pokémon. |
| elixir | Élixir | Restaure 10 PP de toutes les capacités d’un Pokémon. |
| escape-rope | Corde Sortie | Une corde longue et solide permettant de sortir rapidement d’une grotte ou d’un donjon. Elle peut être utilisée à volonté. |
| ether | Huile | Restaure 10 PP d’une capacité sélectionnée. |
| everstone | Pierre Stase | Objet à tenir. Une pierre merveilleuse empêchant l’évolution. |
| eviolite | Évoluroc | Objet à tenir. Un étrange concentré d’évolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un Pokémon pouvant évoluer. |
| exp-share | Multi Exp | Objet à activer. Permet de faire gagner des Points d’Expérience à tous les Pokémon de l’équipe, même à ceux qui n’ont pas participé au combat. |
| expert-belt | Ceinture Pro | Objet à tenir. Une ceinture usée qui augmente légèrement la puissance des capacités super efficaces. |
| fairy-feather | Plume Enchantée | — |
| fire-stone | Pierre Feu | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. |
| flame-orb | Orbe Flamme | Objet à tenir. Un orbe bizarre qui brûle son porteur durant le combat. |
| focus-band | Bandeau | Objet à tenir pouvant parfois empêcher d’être mis K.O., ne laissant qu’un seul PV. |
| focus-sash | Ceinture Force | Objet à tenir. S’il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d’être mis K.O. en un coup. Il ne conservera alors qu’un seul PV. |
| fresh-water | Eau Fraîche | Une eau riche en minéraux. Restaure 30 PV d’un Pokémon. |
| full-heal | Total Soin | Un médicament sous forme de spray. Soigne toutes les altérations de statut d’un Pokémon. |
| gold-teeth | Dentier en Or | Un dentier en or perdu par le directeur du Parc Safari. Il lui donne un sourire étincelant. |
| great-ball | Super Ball | Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. |
| grip-claw | Accro Griffe | Objet à tenir. Prolonge la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. |
| griseous-orb | Orbe Platiné | Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de types Dragon et Spectre. |
| guard-spec | Garde-Stats | Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon de l’équipe pendant cinq tours. |
| hard-stone | Pierre Dure | Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. |
| honey | Miel | Du miel au parfum riche rassemblé par des Pokémon. Peut être vendu à bas prix en magasin. |
| hp-up | PV Plus | Une boisson très nutritive qui augmente les PV de base d’un Pokémon. |
| ice-heal | Antigel | Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. |
| ice-stone | Pierre Glace | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un flocon de neige semble dessiné dessus. |
| iron | Fer | Une boisson très nutritive qui augmente la Défense de base d’un Pokémon. |
| iron-ball | Balle Fer | Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. |
| kings-rock | Roche Royale | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. |
| lax-incense | Encens Doux | Objet à tenir. Le parfum trompeur de cet encens baisse la Précision de l’ennemi. |
| leaf-stone | Pierre Plante | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. |
| leftovers | Restes | Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. |
| lemonade | Limonade | Une boisson très sucrée. Restaure 70 PV d’un Pokémon. |
| life-orb | Orbe Vie | Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais dépense des PV à chaque coup. |
| light-clay | Lumargile | Objet à tenir. Prolonge la durée des capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection. |
| lucky-egg | Œuf Chance | Objet à tenir. Un œuf rempli de joie qui augmente le nombre de Points d’Expérience gagnés au combat. |
| lucky-punch | Poing Chance | Objet à faire tenir à Leveinard. Une paire de gants qui augmente son taux de critiques. |
| lum-berry | Baie Prine | Une Baie qui soigne toutes les altérations de statut lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. |
| lustrous-orb | Orbe Perlé | Un bel orbe luisant destiné à Palkia. Augmente la puissance des capacités de types Dragon et Eau. |
| macho-brace | Bracelet Macho | Objet à tenir. Un bracelet dur et lourd qui rend le porteur plus fort, mais baisse sa Vitesse. |
| magnet | Aimant | Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. |
| master-ball | Master Ball | Assurément la Poké Ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. |
| max-elixir | Élixir Max | Restaure tous les PP de toutes les capacités d’un Pokémon. |
| max-ether | Huile Max | Restaure tous les PP d’une capacité sélectionnée. |
| max-potion | Potion Max | Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d’un Pokémon. |
| max-revive | Rappel Max | Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. |
| metal-coat | Peau Métal | Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. |
| metal-powder | Poudre Métal | Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Défense. |
| metronome | Métronome | Objet à tenir. Booste une capacité utilisée à répétition. L’effet s’annule si une autre capacité est utilisée. |
| miracle-seed | Graine Miracle | Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante. |
| moon-stone | Pierre Lune | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme la nuit. |
| muscle-band | Bandeau Muscle | Objet à tenir. Un bandeau qui augmente légèrement la puissance des capacités physiques. |
| mystic-water | Eau Mystique | Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d’eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. |
| never-melt-ice | Glace Éternelle | Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. |
| nugget | Pépite | Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix en magasin. |
| old-rod | Canne | Une vieille canne usée. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d’eau. |
| oran-berry | Baie Oran | Une Baie qui restaure 10 PV lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. |
| paralyze-heal | Anti-Para | Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. |
| poison-barb | Pic Venin | Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. |
| poke-ball | Poké Ball | Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. |
| poke-doll | Poké Poupée | Une poupée qui attire les Pokémon. Permet de s’enfuir d’un combat contre un Pokémon sauvage. |
| poke-flute | Poké Flûte | Une flûte au son si particulier qu’elle permet de réveiller les Pokémon les plus profondément endormis. |
| potion | Potion | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV d’un Pokémon. |
| power-herb | Herbe Pouvoir | Objet à tenir et à usage unique. Permet d’utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. |
| pp-max | PP Max | Augmente sensiblement les PP max d’une capacité sélectionnée. |
| pp-up | PP Plus | Augmente un peu les PP max d’une capacité sélectionnée. |
| protector | Protecteur | Un objet protecteur très dur et très lourd, apprécié d’un certain Pokémon. |
| protein | Protéine | Une boisson très nutritive qui augmente l’Attaque de base d’un Pokémon. |
| quick-claw | Vive Griffe | Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper en priorité. |
| quick-powder | Poudre Vite | Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse. |
| rage-candy-bar | Bonbon Rage | Un bonbon, spécialité d’Acajou. Soigne toutes les altérations de statut d’un Pokémon. |
| rainbow-wing | Arc-en-Ci’Aile | Une étrange plume qui brille d’un éclat arc-en-ciel. |
| rare-candy | Super Bonbon | Un bonbon plein d’énergie. Il permet à un Pokémon de monter d’un niveau. |
| razor-claw | Griffe Rasoir | Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. |
| razor-fang | Croc Rasoir | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi quand le porteur lui inflige des dégâts. |
| reaper-cloth | Tissu Fauche | Un tissu imprégné d’une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d’un certain Pokémon. |
| repel | Repousse | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant un court moment. |
| revive | Rappel | Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. |
| rocky-helmet | Casque Brut | Objet à tenir. Inflige des dégâts à l’attaquant si ce dernier utilise une capacité qui atteint directement le porteur. |
| scope-lens | Lentilscope | Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. |
| secret-key | Clé Secrète | Une clé destinée à une serrure très complexe. Ouvre une porte en transmettant un signal électrique. |
| sharp-beak | Bec Pointu | Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. |
| shed-shell | Carapace Mue | Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au porteur de se retirer même s’il est affecté par une attaque immobilisante. |
| shell-bell | Grelot Coque | Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur chaque fois qu’il inflige des dégâts. |
| shiny-stone | Pierre Éclat | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d’une lumière aveuglante. |
| silk-scarf | Mouchoir Soie | Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. |
| silph-scope | Scope Sylphe | Un appareil permettant de voir les Pokémon invisibles. Il est fabriqué par la Sylphe SARL. |
| silver-powder | Poudre Argentée | Objet à tenir. De la poudre d’argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. |
| silver-wing | Argent’Aile | Une étrange plume qui brille d’un éclat argenté. |
| sitrus-berry | Baie Sitrus | Une Baie qui restaure quelques PV lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. |
| smoke-ball | Boule Fumée | Objet à tenir. Permet au porteur de s’enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. |
| smooth-rock | Roche Lisse | Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Tempête de Sable utilisée par le porteur. |
| snowball | Boule de Neige | Objet à tenir. Une boule de neige à usage unique qui augmente l’Attaque du porteur lorsqu’il encaisse une attaque de type Glace. |
| soda-pop | Soda Cool | Une boisson pétillante. Restaure 50 PV d’un Pokémon. |
| soft-sand | Sable Doux | Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. |
| soothe-bell | Grelot Zen | Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l’amitié. |
| soul-dew | Rosée Âme | Objet à faire tenir à Latios ou Latias. Un orbe prodigieux qui augmente la puissance de leurs capacités de type Psy ou Dragon. |
| spell-tag | Rune Sort | Objet à tenir. Un talisman sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. |
| ss-ticket | Passe Bateau | Un ticket nécessaire pour embarquer sur le ferry L’Aquaria. Un bateau est dessiné dessus. |
| star-piece | Morceau d’Étoile | Un fragment de gemme qui brille d’un éclat rouge. Peut être vendu à bon prix en magasin. |
| stardust | Poussière Étoile | Du sable rouge ravissant, aux grains très fins. Peut être vendu aux magasins pour un peu d’argent. |
| stick | Poireau | Objet à faire tenir à Canarticho. Un poireau très long et solide qui augmente son taux de critiques. |
| sun-stone | Pierre Soleil | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil couchant. |
| super-potion | Super Potion | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 60 PV d’un Pokémon. |
| thick-club | Masse Os | Objet à faire tenir à Osselait ou Ossatueur. Un os dur qui augmente leur Attaque. |
| thunder-stone | Pierre Foudre | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. |
| tm-case | Boîte CT | - - - |
| toxic-orb | Orbe Toxique | Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat. |
| twisted-spoon | Cuillère Tordue | Objet à tenir. Une cuillère contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. |
| ultra-ball | Hyper Ball | Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. |
| water-stone | Pierre Eau | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. |
| white-flute | Flûte Blanche | Un jouet en forme de flûte en verre blanc. Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages faibles là où l’on en joue. |
| white-herb | Herbe Blanche | Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu’une fois. |
| wide-lens | Loupe | Objet à tenir. Une loupe qui augmente légèrement la Précision des capacités. |
| wise-glasses | Lunettes Sages | Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses qui augmente légèrement la puissance des capacités spéciales. |
| x-attack | Attaque + | Augmente beaucoup l’Attaque pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. |
| x-defense | Défense + | Augmente beaucoup la Défense pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. |
| x-speed | Vitesse + | Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. |
| zinc | Zinc | Une boisson très nutritive qui augmente la Défense Spéciale de base d’un Pokémon. |
| zoom-lens | Lentille Zoom | Objet à tenir. Augmente la Précision du porteur s’il attaque après l’ennemi. |