Recomendação editorial provisória

Tabela de força do PokeBonk: comparação dos iniciais com contexto

Use esta tabela de força para comparar os três iniciais segundo o objetivo escrito abaixo. As faixas são recomendações editoriais, apoiadas pelas observações ligadas. Não é um ranking de todo o Pokédex nem uma previsão da sua taxa pessoal de vitória.

Conteúdo atualizado: 2026-10-23 Dados do jogo verificados: 2026-10-21 · v0.8.13 Âmbito do teste: Clássico · progresso base · primeira vitória
Âmbito da avaliação Um só âmbito revisto
Objetivo
Primeira vitória — derrotar o guardião lendário da zona final e tomar o portal de vitória
Modo
Clássico · Normal
Progresso inicial
Laboratório base, sem melhorias permanentes
Política de decisão
Prioridade de golpes (R01-R05) · Prioridade de vitaminas (R11-R15) · Inclinação para sobreviver (R06-R10)
Versão do jogo
v0.8.13
Revisto
2026-10-22 · um só operador

Esta recomendação vale só para a configuração indicada. Outro modo, melhorias permanentes ou outra versão podem mudar o resultado — veja as notas de versão. Âmbito da versão

Quadro de níveis

Tabela de força atual dos iniciais

Olhe o modo, o progresso de abertura e a versão antes de comparar faixas. Entradas da mesma faixa não são ordenadas por força. Quando as observações não sustentam uma diferença, deixamos juntas em vez de forçar um vencedor.

B Bulbasaur

Primeira vitória: ainda não recomendado — falta evidência. Objetivo alcançado em 0 de 8 partidas comparáveis.

Compromisso: Vine Whip é um ataque em linha de curto alcance; as 8 partidas de base comparáveis terminaram cercadas por grupos selvagens, e não verificámos uma saída para essa situação.

0 de 8 Porquê Kit
C Charmander

Primeira vitória: ainda não recomendado — falta evidência. Objetivo alcançado em 0 de 10 partidas comparáveis.

Compromisso: Ember é um ataque a um só alvo; as partidas observadas não tinham a cobertura de área que os enxames registados da zona 1 castigam, e não verificámos um remédio dentro do âmbito testado.

0 de 10 Porquê Kit
S Squirtle

Primeira vitória: ainda não recomendado — falta evidência. Objetivo alcançado em 0 de 10 partidas comparáveis.

Compromisso: Water Gun é um feixe estreito; quando Bubble ou Hydro Pump não apareciam, as partidas continuavam cercadas, e não encontrámos uma recuperação verificada.

0 de 10 Porquê Kit

As três avaliações são julgamentos editoriais provisórios de um só operador: os registros mostram profundidades de sobrevivência diferentes (níveis medianos 7,5 / 5 / 11), mas sem objetivo alcançado deixamos os três em U, em vez de insinuar um ranking. Não classificado fala da evidência, não da força.

Mais 148 entradas da Pokédex não têm avaliação revista para este objetivo: ficam fora da comparação, não abaixo dela. Abra a Pokédex para os factos verificados. Pokédex

O que estas faixas querem dizer

S

é a primeira recomendação na configuração avaliada

A

é uma alternativa viável

B

depende mais de uma configuração ou de uma execução específicas

C

não é a nossa primeira recomendação para este objetivo

U

Não classificado quer dizer que não há evidência aplicável suficiente; não quer dizer fraco. As faixas vêm de revisão editorial e nunca são calculadas a partir de taxa de vitória, intervalo de confiança ou tamanho de amostra

Razões da avaliação

Por que cada inicial está aqui

B Bulbasaur Provisório

Recomendado para a primeira vitória neste âmbito: ainda não — falta evidência. As 8 tentativas de base comparáveis terminaram na zona 1 sem vitória (objetivo alcançado em 0 de 8 partidas comparáveis), com uma mediana de sobrevivência no nível 7,5. A passiva Synthesis verificada (+1,5 de regeneração e +25% de cura; ataques Planta curam 0,4% dos PS máximos por golpe) é uma ferramenta de sustentação no kit verificado, mas as partidas registadas nunca a converteram numa vitória, por isso não há apoio para um nível acima de U.

Compromisso: Vine Whip é um ataque em linha de curto alcance; as 8 partidas de base comparáveis terminaram cercadas por grupos selvagens, e não verificámos uma saída para essa situação.

Não se aplica quando: Modo sobrevivência, outras versões, objetivos depois de uma vitória, ou qualquer afirmação de uma taxa de vitória para toda a população.

Evidência: 8 partidas comparáveis (B01, B03, B04, B05, B06, B07, B09, B10) · v0.8.13 · revisto em 2026-10-22 · um só operador
C Charmander Provisório

Recomendado para a primeira vitória neste âmbito: ainda não — falta evidência. As 10 tentativas de base comparáveis terminaram na zona 1 sem vitória (objetivo alcançado em 0 de 10 partidas comparáveis), com uma mediana de sobrevivência no nível 5, a mais baixa dos três. A passiva Mar de Chamas verificada (+40% de dano abaixo de 40% de PS, +10% de dano Fogo) raramente pesou nas partidas registadas, porque terminaram antes de uma janela de PS baixos se converter numa vitória.

Compromisso: Ember é um ataque a um só alvo; as partidas observadas não tinham a cobertura de área que os enxames registados da zona 1 castigam, e não verificámos um remédio dentro do âmbito testado.

Não se aplica quando: Modo sobrevivência, outras versões, objetivos depois de uma vitória, ou qualquer afirmação de uma taxa de vitória para toda a população.

Evidência: 10 partidas comparáveis (C01, C02, C03, C04, C05, C06, C07, C08, C09, C10) · v0.8.13 · revisto em 2026-10-22 · um só operador
S Squirtle Provisório

Recomendado para a primeira vitória neste âmbito: ainda não — falta evidência. As 10 tentativas de base comparáveis terminaram na zona 1 sem vitória (objetivo alcançado em 0 de 10 partidas comparáveis), com uma mediana de sobrevivência no nível 11, a mais alta dos três. As escolhas registadas incluem muitas vezes Bubble e Rapid Spin, e a passiva Casco Torrente verificada acrescenta armadura e escudo com um bónus de dano abaixo de 40% de PS, mas sobreviver mais tempo não é uma vitória, por isso a avaliação fica em U.

Compromisso: Water Gun é um feixe estreito; quando Bubble ou Hydro Pump não apareciam, as partidas continuavam cercadas, e não encontrámos uma recuperação verificada.

Não se aplica quando: Modo sobrevivência, outras versões, objetivos depois de uma vitória, ou qualquer afirmação de uma taxa de vitória para toda a população.

Evidência: 10 partidas comparáveis (S01, S02, S03, S04, S05, S06, S07, S08, S09, S10) · v0.8.13 · revisto em 2026-10-22 · um só operador

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Resultados das partidas

Os resultados por trás das recomendações

Os resultados descrevem as tentativas que registramos sob o protocolo declarado. O objetivo é uma primeira vitória (derrotar o guardião lendário da zona final e entrar no portal). Todas as partidas revistas foram executadas por um agente de entrada automatizado sob supervisão do operador; a declaração está em como testamos. Interrupções, saídas antecipadas e desvios de protocolo são escritos, não apagados em silêncio.

Comparação de iniciais · modo Clássico · primeira vitória · progresso base · versões e fases exatas, nunca fundidas
Inicial Fase Tentativas Comparáveis Objetivos alcançados Retirada do operador Técnico Desvio de protocolo Versão
B Bulbasaur Linha de base 10 8 0 de 8 2 0 0 v0.8.13
C Charmander Linha de base 10 10 0 de 10 0 0 0 v0.8.13
S Squirtle Linha de base 10 10 0 de 10 0 0 0 v0.8.13
S Squirtle Exploração de builds 15 15 0 de 15 0 0 0 v0.8.13
S Squirtle Verificação dirigida 5 5 0 de 5 0 0 0 v0.8.13
S Squirtle (piloto) Piloto 3 0 0 de 0 0 2 1 v0.8.5

Grupos de versão nunca se misturam: as três partidas piloto da v0.8.5 (D01–D03; D01–D02 tiveram um erro de mapeamento de teclas e D03 era um piloto de protocolo) ficam fora da comparação v0.8.13. Objetivo alcançado em 0 de 48 partidas comparáveis — uma contagem de 0 sobre n, não uma taxa de vitória. Nenhum intervalo de confiança é mostrado porque o tamanho da amostra e as condições não o sustentam.

Rotas de build

Rotas de configuração para experimentar

Uma configuração é mais do que o equipamento final. Antes de copiar, olhe as condições de abertura, as prioridades de escolha e o recurso. As rotas abaixo estão agrupadas por uso; não são um segundo ranking de força.

S Squirtle — rota de prioridade de golpes Rota registada
Começar com
Squirtle · Clássico mode · v0.8.13
Requisitos
  • Modo Clássico na v0.8.13
  • Progresso base do Laboratório (sem melhorias permanentes assumidas)
  • Squirtle como inicial
Prioridades de escolha
  1. Melhorar Water Gun sempre que for oferecido
  2. Escolher Bubble para cobertura de área
  3. Escolher Hydro Pump para dano em rajada
  4. Escolher Rapid Spin para empurrão à queima-roupa e espaço
Se a opção-chave faltar

Quando não há uma carta de melhoria de golpe, a política registada escolhia a primeira carta disponível; nos registos não existe um recurso melhor verificado.

Mude o plano quando
Se a partida fica cercada sem Bubble nem Hydro Pump ativos, todas as partidas registadas desta rota terminaram pouco depois; trate isso como sinal para sair, não como um passo de recuperação verificado.
O que aconteceu
Registado em 5 partidas revistas (R01–R05): 0 de 5 chegaram a uma vitória; nível mediano 13 (níveis 9–16).
Limites
  • Sem vitória — esta rota não tem uma partida bem-sucedida por trás
  • Um só operador com um agente de entrada automatizado, uma só configuração de entrada
  • Só v0.8.13; não voltou a ser verificado noutras versões
  • Partidas de exploração de builds; não são evidência de base
S Squirtle — rota inclinada para sobreviver Rota registada
Começar com
Squirtle · Clássico mode · v0.8.13
Requisitos
  • Modo Clássico na v0.8.13
  • Progresso base do Laboratório (sem melhorias permanentes assumidas)
  • Squirtle como inicial
Prioridades de escolha
  1. Priorizar o controlo de espaço: Bubble e Rapid Spin cedo
  2. Continuar a melhorar Water Gun como recurso de um só alvo
  3. Usar o supremo Redemoinho de Casco quando cercado, em vez de o guardar
Se a opção-chave faltar

Planeada como exploração de fusão, mas a fusão nunca foi conseguida — as partidas registadas nunca chegaram à máquina do Bill — por isso executaram de facto uma estratégia de sobrevivência. Aqui fica como sobrevivência, não como fusão.

Mude o plano quando
O mesmo sinal de cerco da rota de prioridade de golpes: sem golpes de controlo de espaço ativos, as partidas registadas terminaram na zona 1.
O que aconteceu
Registado em 5 partidas revistas (R06–R10): 0 de 5 chegaram a uma vitória; nível mediano 12 (níveis 3–17). A fusão planeada não foi conseguida; as partidas seguiram uma estratégia de sobrevivência.
Limites
  • Sem vitória — esta rota não tem uma partida bem-sucedida por trás
  • O objetivo de fusão não foi conseguido; a estratégia descrita é a que foi mesmo executada
  • Um só operador com um agente de entrada automatizado, uma só configuração de entrada
  • Só v0.8.13; não voltou a ser verificado noutras versões
  • Partidas de exploração de builds; não são evidência de base

Uma terceira rota de Squirtle (política de vitaminas, R11–R15) pode ser vista nos registros de teste, mas não é publicada como cartão, para não parecer que foi validada como as outras.

Ler como medimos

Adaptar um build

Quando uma escolha-chave não aparece

Siga a razão de uma escolha, não uma ordem de oferta suposta. O recurso registrado da rota de prioridade de movimentos é «pegar a primeira carta disponível sob a política de movimentos» — um recurso registrado, não um ideal testado. Uma alternativa não testada é só uma sugestão; ela não herda o resultado de uma rota testada.

Os outros 148 Pokémon indexados ficam fora da comparação até terem uma avaliação revista para o mesmo tipo de objetivo. Esta página começa pelos três iniciais. Abra o Pokédex para os fatos que já existem e não tome a falta de faixa como faixa baixa. Procurar na Pokédex
Âmbito da versão

Mudanças de versão e perguntas de faixa

As observações ficam na versão em que foram feitas. Uma atualização relevante pode pedir nova leitura sem apagar o registro antigo. As mudanças do guia estão na página Sobre.

Por que não escolher as faixas só pela taxa de vitória?

Amostras pequenas e condições diferentes não sustentam um ranking universal.

Uma configuração testada num inicial conta para outro?

Não. As condições e os resultados pertencem à rota que foi testada.

Por que dois iniciais podem ficar na mesma faixa?

As observações disponíveis podem não sustentar uma diferença útil. Aqui os três são U.

Ler como testamos