Гайд · Рост внутри забега

Карты уровня и сборки

Версия: v0.8.18 | Обновлено: 2026-10-22 | Основание: снимки окна + больше 60 забегов + счётчики кнопок

Как устроено окно

Когда полоска опыта заполняется, выходит набор (по умолчанию 3 карты, 4 с лабораторным «Четвёртым вариантом»):

КлавишаДействиеБазовые использования за забег
1 / 2 / 3 (4)Выбрать картубез ограничения
FОбновить: меняет предложение2
XПропустить: отбрасывает предложение и даёт покедоллары2
ZИзгнать: убирает карту из пула до конца забега1

На этом окне E ничего не делает. Лаборатория может добавить использования сверх базы 2 / 2 / 1.

Четыре типа

Улучшения атак, витамины, предметы / ягоды и проклятия. Сначала поймите, меняет ли карта атаку, ресурс или условие.

Приоритет

В записях Сквиртл ранняя площадь (Пузыри, Быстрое вращение) сильнее меняла конец в окружении, чем ещё один уровень Водяной пистолет. Это наблюдение, а не формула для всех стартовых.

Измеренные стратегии (v0.8.13, Сквиртл, n=5 на группу)

Приоритет атак (R01–R05): медиана уровня 13, 0 побед. Задуманное слияние на деле шло как выживание (R06–R10): медиана уровня 12, 0 побед; машина Билла так и не была достигнута. Группа витаминов — R11–R15, и она не опубликована как проверенная карточка.

Как входят улучшения лаборатории

Четвёртый вариант, дополнительные использования Обновить / Пропустить / Изгнать и урон Тренировки входят в каждый забег. Кривая цен — в гайде лаборатории.