攻略 · 局内成长
升级卡和配置
版本:v0.8.18 | 更新:2026-10-22 | 证据:弹窗截取 + 60 局以上的记录 + 按钮计数
升级弹窗如何运作
经验条满了以后出现选卡(默认 3 张,实验室「第 4 选项」之后是 4 张):
| 键 | 动作 | 每局基础次数 |
|---|---|---|
| 1 / 2 / 3(4) | 选一张卡 | 不限 |
| F | 刷新:换掉这一组 | 1 |
| X | 跳过:丢掉这一组,给予宝可币 | 2 |
| Z | 放逐:本局剩下的时间里从池中移除一张 | 1 |
四种卡
招式升级、维生素、道具/树果、诅咒。先认出这张卡改变的是招式、资源还是条件。
选择优先级
杰尼龟的记录里,早期范围(泡沫、高速旋转)比再点一级水枪更能改变被包围的结局。这是观察,不是对所有初始的公式。
测过的策略(v0.8.13,杰尼龟,每组 n=5)
招式优先(R01–R05)中位数等级 13,通关 0。计划中的融合实际打成了生存向(R06–R10),中位数等级 12,通关 0。维生素组是 R11–R15,没有单独做成已验证卡片。
实验室升级如何进到局内
第四选项、额外的刷新/跳过/放逐次数,以及训练的伤害,都从实验室带进每一局。价格曲线见 实验室攻略。