ガイド · ラン中の成長
レベルアップカードとビルド
版: v0.8.18 | 更新: 2026-10-22 | 証拠: 窓の採取 + 60 ラン超 + ボタン回数
窓の動き
経験値が満ちるとカードが出る(既定 3 枚。ラボの「4 つ目の選択肢」で 4 枚):
| キー | 動作 | ランごとの基本回数 |
|---|---|---|
| 1 / 2 / 3(4) | カードを選ぶ | 無制限 |
| F | 更新: 提示を入れ替える | 1 |
| X | スキップ: 提示を捨て、お金をもらう | 2 |
| Z | 追放: このランの残り時間、プールから 1 枚除く | 1 |
四種類
わざ強化、ビタミン、道具/きのみ、呪い。先に、カードがわざか資源か条件かを見分ける。
優先
ゼニガメの記録では、序盤の範囲(あわ、こうそくスピン)は、みずでっぽうをもう一点上げるより、囲まれて終わる結末を変えた。これは観察であり、全御三家の式ではない。
測った方針(v0.8.13、ゼニガメ、各群 n=5)
わざ優先(R01–R05)は中央値レベル 13、クリア 0。計画した融合は実際には生存(R06–R10)で、中央値レベル 12、クリア 0。ビタミン群は R11–R15 で、検証済みカードにはしていない。
ラボ強化がランに入るとき
4 つ目の選択肢、追加の更新/スキップ/追放、トレーニングのダメージは各ランに入る。価格曲線は ラボガイド。