ガイド · ラン中の成長

レベルアップカードとビルド

版: v0.8.18 | 更新: 2026-10-22 | 証拠: 窓の採取 + 60 ラン超 + ボタン回数

窓の動き

経験値が満ちるとカードが出る(既定 3 枚。ラボの「4 つ目の選択肢」で 4 枚):

キー動作ランごとの基本回数
1 / 2 / 3(4)カードを選ぶ無制限
F更新: 提示を入れ替える1
Xスキップ: 提示を捨て、お金をもらう2
Z追放: このランの残り時間、プールから 1 枚除く1

四種類

わざ強化、ビタミン、道具/きのみ、呪い。先に、カードがわざか資源か条件かを見分ける。

優先

ゼニガメの記録では、序盤の範囲(あわ、こうそくスピン)は、みずでっぽうをもう一点上げるより、囲まれて終わる結末を変えた。これは観察であり、全御三家の式ではない。

測った方針(v0.8.13、ゼニガメ、各群 n=5)

わざ優先(R01–R05)は中央値レベル 13、クリア 0。計画した融合は実際には生存(R06–R10)で、中央値レベル 12、クリア 0。ビタミン群は R11–R15 で、検証済みカードにはしていない。

ラボ強化がランに入るとき

4 つ目の選択肢、追加の更新/スキップ/追放、トレーニングのダメージは各ランに入る。価格曲線は ラボガイド。