攻略 · 局外成长

实验室和星尘

版本:v0.8.18 | 更新:2026-10-22 | 证据:游戏内截取 + 逐笔购买记录 价格都在当天测量。

客户端价格表(v0.8.26)

客户端把每次实验室购买显示为 round(raw × 0.85 / 5) × 5。几何曲线用 raw = base × ratio ^ currentLevel。平坦曲线用固定 raw,再用同样的取整。1 级花费和这个公式一致(训练 85,敏捷 100,精准 170)。每一级、每一种游戏语言,都在 实验室价格表。

星尘从哪来

游戏内引导第 1 步(引用):结算奖励(走得越远越多)、击败首领、闪光捕捉、成就和任务。

  • 每日任务:UTC 00:00 重置;三个任务。三个都完成再 +50。漏一天,连续记录重置。
  • 成就:一共 70 个。测到的大项包括困难通关一张地图 +400,以及困难或噩梦通关全部 4 张地图 +1500。
  • 自动发放:完成的奖励会在你和实验室互动时到账。我们观察到购买中途到账 +1820,那是前几天攒下的奖励。

实验室有两层

第一层:永久属性(12 条,71 级)

升级每级上限1 级花费
训练伤害 +4%885
韧性最大 HP +8885
敏捷速度 +2.5%6100
钻研经验 +5%6100
贸易宝可币 +8%685
财运幸运 +56120
磁力拾取范围 +0.6570
吃剩的东西再生 +0.25100

完整的每一级在 实验室价格表。

第二层:局内队伍 — 槽位、选项和工具(12 条,38 级)

第四招式槽、维生素槽、刷新、跳过、放逐、复活、支援队和研究都在这一层。

价格曲线

几何轨道大约每一级 ×1.4–1.5,显示价格再乘 0.85 并取整到 5 的倍数。不要把 1 级价格乘上限当作总价。

购买记录(2139 → 1499)

一次逐笔记录从 2139 星尘花到 1499。中途到账的是自动发放的旧奖励。

建议的购买顺序

官方建议和我们的测量一致:第四招式槽 → 刷新 / 跳过 / 训练。

道具池和归档

局内 126 件在 局内道具池。59 件星尘解锁价在 解锁商店。归档把不想要的道具移出之后的局,不是删除账号上的道具。