攻略 · 局外成長
實驗室和星塵
版本:v0.8.18 | 更新:2026-10-22 | 證據:遊戲內截取 + 逐筆購買記錄 價格都在當天測量。
客戶端價格表(v0.8.26)
客戶端把每次實驗室購買顯示為 round(raw × 0.85 / 5) × 5。几何曲線用 raw = base × ratio ^ currentLevel。平坦曲線用固定 raw,再用同樣的取整。1 級花費和這個公式一致(训练 85,敏捷 100,精準 170)。每一級、每一種遊戲語言,都在 實驗室價格表。
星塵從哪來
遊戲內引导第 1 步(引用):結算奖励(走得越远越多)、擊敗首領、闪光捕捉、成就和任務。
- 每日任務:UTC 00:00 重置;三個任務。三個都完成再 +50。漏一天,連續記錄重置。
- 成就:一共 70 個。測到的大項包括困難通關一張地圖 +400,以及困難或噩夢通關全部 4 張地圖 +1500。
- 自動發放:完成的奖励會在你和實驗室互動時到帳。我們觀察到購買中途到帳 +1820,那是前几天攒下的奖励。
實驗室有兩層
第一層:永久屬性(12 條,71 級)
| 升級 | 每級 | 上限 | 1 級花費 |
|---|---|---|---|
| 训练 | 傷害 +4% | 8 | 85 |
| 韧性 | 最大 HP +8 | 8 | 85 |
| 敏捷 | 速度 +2.5% | 6 | 100 |
| 钻研 | 經驗 +5% | 6 | 100 |
| 贸易 | 寶可幣 +8% | 6 | 85 |
| 财運 | 幸運 +5 | 6 | 120 |
| 磁力 | 拾取範圍 +0.6 | 5 | 70 |
| 吃剩的東西 | 再生 +0.2 | 5 | 100 |
完整的每一級在 實驗室價格表。
第二層:局內隊伍 — 槽位、選項和工具(12 條,38 級)
第四招式槽、維生素槽、刷新、跳過、放逐、復活、支援隊和研究都在這一層。
價格曲線
几何轨道大约每一級 ×1.4–1.5,顯示價格再乘 0.85 並取整到 5 的倍數。不要把 1 級價格乘上限當作總價。
購買記錄(2139 → 1499)
一次逐筆記錄從 2139 星塵花到 1499。中途到帳的是自動發放的舊奖励。
建議的購買順序
官方建議和我們的測量一致:第四招式槽 → 刷新 / 跳過 / 训练。