- 開始条件
- ゼニガメ · クラシック mode · v0.8.13
- 前提
-
- v0.8.13 のクラシック
- ラボ初期進行(恒久強化は想定しない)
- 御三家はゼニガメ
- 選択の優先
-
- みずでっぽうが出たら強化する
- 範囲はあわを取る
- 瞬間火力はハイドロポンプ
- 近距離の吹き飛ばしと間合いはこうそくスピン
- 重要な選択肢がないとき
わざ強化カードが出ないとき、記録した方針は最初に選べるカードを取りました。記録の中に、それより良いと確認できた代わりはありません。
- 計画を変えるとき
- あわもハイドロポンプも無いのに囲まれたら、このルートの記録したランはどれもその直後に終わりました。立て直しの確認済み手順ではなく、離れる合図として扱ってください。
- 実際に起きたこと
- 見直した 5 ラン(R01–R05): 5 中 0 がクリア。中央値レベル 13(レベル 9–16)。
- 限界
-
- 未クリア — このルートに成功したランはない
- 操作者1人と自動入力エージェント、入力構成は1つ
- v0.8.13 のみ。他の版では再確認していない
- ビルド探索のランであり、基準の証拠ではない
PokeBonk ガイド: 御三家を選び、次のランを組む
ゲームを見つけ、御三家を選び、次の強化を理解する。この独立ガイドは開始のヒント、範囲を書いた推薦、検索できる図鑑をまとめる。各文は確認したバージョンと証拠の種類を示し、未確認は印を付け、編集上の推薦も明記する。
PokeBonk から始める
ゲームは作者が pokebonk.com で公開している。このサイトは独立したガイドで、ゲームの配布もインストーラもログインも扱わない。確認はバージョン 0.8.13(ほか v0.8.5 の試験ラン 3 回)。具体的な操作やビルドに従う前に、ゲームが表示する版を見る。
| 御三家 | 初期わざ | パッシブ(v0.8.13 で確認) | 記録が示すこと |
|---|---|---|---|
| フ フシギダネ | つるのムチ | こうごうせい — 常時: 再生+1.5、回復量+25%; くさタイプの攻撃は命中ごとに最大HPの0.4%を回復(毎秒5回まで) | 比較できるラン 8、クリア 0、中央値 7.5 |
| ヒ ヒトカゲ | ひのこ | 火炎の海 — HPが40%未満: ダメージ+40%, ほのおタイプのダメージ+10% | 比較できるラン 10、クリア 0、中央値 5 |
| ゼ ゼニガメ | みずでっぽう | げきりゅうのこうら — 常時: アーマー+15、シールド+20。HP40%未満でダメージ+40% | 比較できるラン 10、クリア 0、中央値 11 |
記録には、どの御三家にも確認できたクリアがない。だから勝者は名指ししない。ゼニガメの生存中央値が最も深い。これは生存の観察であり、順位ではない。結論を写す前に 検証のしかた を読む。
最初のラン: 先に四つ確認する
まずゲームと版を確認する。御三家のキットを読み、その版の操作を使い、強化は何が変わるかで比べる。失敗したら結果だけでなく、状況と選択を残す。
-
ゲームを開き、版を確認する
上のリンクから開く。表示された版をメモし、使っているビルドとガイドを対応させる。
-
初期キットを読む
選ぶ前に初期わざとパッシブの条件を見る。知っている名前でも、別のゲームと同じ規則とは限らない。PokeBonk ではフシギダネはつるのムチ、ヒトカゲはひのこ、ゼニガメはみずでっぽうで始まる。こうごうせいは常時。火炎の海とげきりゅうのこうらのダメージ加算は HP 40% 未満で、げきりゅうのこうらはアーマーとシールドも足す。
-
次の選択が何を変えるか見る
影響するわざ、資源、条件を先に特定する。記録の例: レベルアップは 3 枚。ラボの choice4 で 4 枚になる。更新(F)、スキップ(X)、追放(Z)の基本回数は 2 / 2 / 1 で、ラボ強化で増える。S04 の記録はみずでっぽう強化、防御、こうそくスピンに偏り、あわは一度。ランはレベル 17 のゾーン1の群れで終わり、ゼニガメの基準 10 ランで最高レベルだった。同じ提示は保証されない。今のキットへの変化で各カードを判断する。
-
詰まった地点を残す
版、開始時の強化、重要な選択、計画が止まった地点を残す。計上した 48 敗はすべてゾーン1。中断した 2 回に結果の記録はない。計画が止まった地点が最も有用な詳細だ。
v0.8.13 で確認した操作
| 動作 | 入力 |
|---|---|
| 移動 | WASD |
| カメラ | マウス — 画面クリックでポインタを固定。2 回失敗するとドラッグ |
| ズーム | マウスホイール |
| ジャンプ / 滑空 | スペース。長押しで滑空(ひこうタイプのみ) |
| ダッシュ / スライド | Shift。空中の Shift は急降下 |
| 必殺 | R |
| 調べる / 投げる | E |
| ロック | 右クリック |
| 照準 | Q |
| 一時停止 | Esc / P |
| マップ | M |
| 簡易一覧 | Tab |
| 自動走行 | T |
| 自動必殺 | Y |
| レベルアップカード | 1–4 で選択。F 更新、X スキップ、Z 追放 |
出典: PokeBonk client bundle and embedded data, v0.8.13
図鑑でポケモンを引く
名前か番号で検索し、確認したゲームメモを開く。索引は 151。原作の記録に出た種は 60。入手条件は未確認。見直した評価がある御三家は 3。名前があることは、すべての仕組みを確認したことではない。 索引は 151 件です。原作の記録に現れたのは 60 種です。入手条件はまだ検証していません。見直した評価があるのは御三家 3 匹です。
開始地点に合うビルドを探す
役に立つビルドは開始条件、重要な選択、代わりを書く。最初のルートはティア表の文脈のそばにあり、推薦とその条件を照合できる。いまの 2 ルートはどちらもゼニガメで、クリアではなく記録済みと書いてある。
- 開始条件
- ゼニガメ · クラシック mode · v0.8.13
- 前提
-
- v0.8.13 のクラシック
- ラボ初期進行(恒久強化は想定しない)
- 御三家はゼニガメ
- 選択の優先
-
- 間合いを優先: あわとこうそくスピンを早く
- 単体の予備としてみずでっぽうは強化し続ける
- 囲まれたら甲羅の渦を使う。温存しない
- 重要な選択肢がないとき
融合の探索として計画しましたが、融合は一度も達成していません。記録したランはマサキのマシンに届かず、実際には生存方針でした。ここには融合ではなく生存として書いています。
- 計画を変えるとき
- わざ優先ルートと同じ包囲の合図です。間合いを取るわざが無いと、記録したランはゾーン1で終わりました。
- 実際に起きたこと
- 見直した 5 ラン(R06–R10): 5 中 0 がクリア。中央値レベル 12(レベル 3–17)。計画した融合は達成せず、ランは生存寄りでした。
- 限界
-
- 未クリア — このルートに成功したランはない
- 融合の目標は達成していない。書いた方針は実際に実行したもの
- 操作者1人と自動入力エージェント、入力構成は1つ
- v0.8.13 のみ。他の版では再確認していない
- ビルド探索のランであり、基準の証拠ではない
内容の更新: 2026-10-22 · ゲームデータの確認: 2026-10-21 · v0.8.13。訂正とガイドの変更は 検証方法 に記録する。
ガイド庫
9 本の記事とデータ表が、開始、ラボ、ビルド、ゾーンとガーディアン、捕獲、ボス、経済を覆う。証拠の基準はサイトの他のページと同じ。