独立した PokeBonk ガイド

PokeBonk ガイド: 御三家を選び、次のランを組む

ゲームを見つけ、御三家を選び、次の強化を理解する。この独立ガイドは開始のヒント、範囲を書いた推薦、検索できる図鑑をまとめる。各文は確認したバージョンと証拠の種類を示し、未確認は印を付け、編集上の推薦も明記する。

内容の更新: 2026-10-23 ゲームデータの確認: 2026-10-21 · v0.8.13 v0.8.13 と照合。それより新しい版は未評価です

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ゲームは作者が pokebonk.com で公開している。このサイトは独立したガイドで、ゲームの配布もインストーラもログインも扱わない。確認はバージョン 0.8.13(ほか v0.8.5 の試験ラン 3 回)。具体的な操作やビルドに従う前に、ゲームが表示する版を見る。

どの御三家を選ぶか

確認した初期キットと、求められる選択でフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメを比べる。御三家ガイド はそれぞれの動き、ティア表 は書いた目標と条件での推薦。

御三家の要約 · 基準プロトコルのラン · v0.8.13
御三家 初期わざ パッシブ(v0.8.13 で確認) 記録が示すこと
フ フシギダネ つるのムチ こうごうせい — 常時: 再生+1.5、回復量+25%; くさタイプの攻撃は命中ごとに最大HPの0.4%を回復(毎秒5回まで) 比較できるラン 8、クリア 0、中央値 7.5
ヒ ヒトカゲ ひのこ 火炎の海 — HPが40%未満: ダメージ+40%, ほのおタイプのダメージ+10% 比較できるラン 10、クリア 0、中央値 5
ゼ ゼニガメ みずでっぽう げきりゅうのこうら — 常時: アーマー+15、シールド+20。HP40%未満でダメージ+40% 比較できるラン 10、クリア 0、中央値 11

記録には、どの御三家にも確認できたクリアがない。だから勝者は名指ししない。ゼニガメの生存中央値が最も深い。これは生存の観察であり、順位ではない。結論を写す前に 検証のしかた を読む。

最初のラン: 先に四つ確認する

まずゲームと版を確認する。御三家のキットを読み、その版の操作を使い、強化は何が変わるかで比べる。失敗したら結果だけでなく、状況と選択を残す。

  1. ゲームを開き、版を確認する

    上のリンクから開く。表示された版をメモし、使っているビルドとガイドを対応させる。

  2. 初期キットを読む

    選ぶ前に初期わざとパッシブの条件を見る。知っている名前でも、別のゲームと同じ規則とは限らない。PokeBonk ではフシギダネはつるのムチ、ヒトカゲはひのこ、ゼニガメはみずでっぽうで始まる。こうごうせいは常時。火炎の海とげきりゅうのこうらのダメージ加算は HP 40% 未満で、げきりゅうのこうらはアーマーとシールドも足す。

  3. 次の選択が何を変えるか見る

    影響するわざ、資源、条件を先に特定する。記録の例: レベルアップは 3 枚。ラボの choice4 で 4 枚になる。更新(F)、スキップ(X)、追放(Z)の基本回数は 2 / 2 / 1 で、ラボ強化で増える。S04 の記録はみずでっぽう強化、防御、こうそくスピンに偏り、あわは一度。ランはレベル 17 のゾーン1の群れで終わり、ゼニガメの基準 10 ランで最高レベルだった。同じ提示は保証されない。今のキットへの変化で各カードを判断する。

  4. 詰まった地点を残す

    版、開始時の強化、重要な選択、計画が止まった地点を残す。計上した 48 敗はすべてゾーン1。中断した 2 回に結果の記録はない。計画が止まった地点が最も有用な詳細だ。

v0.8.13 で確認した操作

v0.8.13 で確認した操作
動作入力
移動WASD
カメラマウス — 画面クリックでポインタを固定。2 回失敗するとドラッグ
ズームマウスホイール
ジャンプ / 滑空スペース。長押しで滑空(ひこうタイプのみ)
ダッシュ / スライドShift。空中の Shift は急降下
必殺R
調べる / 投げるE
ロック右クリック
照準Q
一時停止Esc / P
マップM
簡易一覧Tab
自動走行T
自動必殺Y
レベルアップカード1–4 で選択。F 更新、X スキップ、Z 追放

出典: PokeBonk client bundle and embedded data, v0.8.13

資料

図鑑でポケモンを引く

名前か番号で検索し、確認したゲームメモを開く。索引は 151。原作の記録に出た種は 60。入手条件は未確認。見直した評価がある御三家は 3。名前があることは、すべての仕組みを確認したことではない。 索引は 151 件です。原作の記録に現れたのは 60 種です。入手条件はまだ検証していません。見直した評価があるのは御三家 3 匹です。

151
索引
ゲームデータ層で確認した身份(全国番号と名前)。
60
ゲーム内で確認
原作の記録に名前が出た種。
0
入手を確認
入手条件はまだ未確認。不明は「入手できない」ではない。
3
評価済み
見直した評価がある御三家。

開始地点に合うビルドを探す

役に立つビルドは開始条件、重要な選択、代わりを書く。最初のルートはティア表の文脈のそばにあり、推薦とその条件を照合できる。いまの 2 ルートはどちらもゼニガメで、クリアではなく記録済みと書いてある。

ゼ ゼニガメ — わざ優先ルート 記録したルート
開始条件
ゼニガメ · クラシック mode · v0.8.13
前提
  • v0.8.13 のクラシック
  • ラボ初期進行(恒久強化は想定しない)
  • 御三家はゼニガメ
選択の優先
  1. みずでっぽうが出たら強化する
  2. 範囲はあわを取る
  3. 瞬間火力はハイドロポンプ
  4. 近距離の吹き飛ばしと間合いはこうそくスピン
重要な選択肢がないとき

わざ強化カードが出ないとき、記録した方針は最初に選べるカードを取りました。記録の中に、それより良いと確認できた代わりはありません。

計画を変えるとき
あわもハイドロポンプも無いのに囲まれたら、このルートの記録したランはどれもその直後に終わりました。立て直しの確認済み手順ではなく、離れる合図として扱ってください。
実際に起きたこと
見直した 5 ラン(R01–R05): 5 中 0 がクリア。中央値レベル 13(レベル 9–16)。
限界
  • 未クリア — このルートに成功したランはない
  • 操作者1人と自動入力エージェント、入力構成は1つ
  • v0.8.13 のみ。他の版では再確認していない
  • ビルド探索のランであり、基準の証拠ではない
ゼ ゼニガメ — 生存寄りルート 記録したルート
開始条件
ゼニガメ · クラシック mode · v0.8.13
前提
  • v0.8.13 のクラシック
  • ラボ初期進行(恒久強化は想定しない)
  • 御三家はゼニガメ
選択の優先
  1. 間合いを優先: あわとこうそくスピンを早く
  2. 単体の予備としてみずでっぽうは強化し続ける
  3. 囲まれたら甲羅の渦を使う。温存しない
重要な選択肢がないとき

融合の探索として計画しましたが、融合は一度も達成していません。記録したランはマサキのマシンに届かず、実際には生存方針でした。ここには融合ではなく生存として書いています。

計画を変えるとき
わざ優先ルートと同じ包囲の合図です。間合いを取るわざが無いと、記録したランはゾーン1で終わりました。
実際に起きたこと
見直した 5 ラン(R06–R10): 5 中 0 がクリア。中央値レベル 12(レベル 3–17)。計画した融合は達成せず、ランは生存寄りでした。
限界
  • 未クリア — このルートに成功したランはない
  • 融合の目標は達成していない。書いた方針は実際に実行したもの
  • 操作者1人と自動入力エージェント、入力構成は1つ
  • v0.8.13 のみ。他の版では再確認していない
  • ビルド探索のランであり、基準の証拠ではない
ビルドルートを見る
バージョンの範囲 助言は目標、モード、版に結び付く。更新が結果を変え得るなら、その注記は再確認の印が付く。古い観察は元の条件に残る。見直したランはすべて、操作者の監督下で自動入力エージェントが実行した。手順は 検証のしかた にある。 ガイドの変更と訂正 →

内容の更新: 2026-10-22 · ゲームデータの確認: 2026-10-21 · v0.8.13。訂正とガイドの変更は 検証方法 に記録する。

よくある質問

これはゲーム公式サイトか?

違う。遊ぶには作者の外部リンクを使う。

初めての人はどこから読むか?

まず 御三家の比較、次に書いた範囲の推薦として ティア表。

図鑑の未確認欄は、不可能という意味か?

違う。ここでその詳細を確認していない、という意味だ。

別の版のビルドを使えるか?

先に版の注記と関連する変更を見る。このページは、古いルートがすべて今も当てはまるとは仮定しない。

御三家を比べる