- 시작 조건
- 꼬부기 · 클래식 mode · v0.8.13
- 조건
-
- v0.8.13 클래식
- 연구소 기본 진행(영구 강화는 가정하지 않음)
- 스타터는 꼬부기
- 선택 우선순위
-
- 물대포가 나오면 강화한다
- 범위는 거품을 고른다
- 순간 화력은 하이드로펌프
- 가까운 밀쳐내기와 공간은 고속스핀
- 핵심 선택이 없을 때
기술 강화 카드가 없을 때 기록된 방침은 고를 수 있는 첫 카드를 골랐습니다. 기록 안에 그보다 낫다고 확인된 대체는 없습니다.
- 계획을 바꿀 때
- 거품도 하이드로펌프도 없는 채로 둘러싸이면, 이 경로에서 기록된 런은 모두 곧 끝났습니다. 확인된 역전 절차가 아니라 빠지라는 신호로 보세요.
- 실제로 일어난 일
- 검토한 5런(R01–R05): 5판 중 클리어 0. 중앙값 레벨 13(레벨 9–16).
- 한계
-
- 미클리어 — 이 경로 뒤에 성공한 런은 없다
- 운영자 1명과 자동 입력 에이전트, 입력 구성은 하나
- v0.8.13만. 다른 버전에서는 다시 확인하지 않음
- 빌드 탐색 런이며, 기준 증거가 아니다
PokeBonk 공략: 스타터를 고르고, 다음 런을 준비한다
게임을 찾고, 스타터를 고르고, 다음 강화가 무엇을 바꾸는지 본다. 이 독립 공략은 시작 안내, 범위를 밝힌 제안, 검색되는 도감을 한곳에 둔다. 문장마다 확인한 버전과 증거의 종류를 적고, 확인하지 않은 세부에는 표시를 달며, 편집 제안도 표시한다.
PokeBonk에서 시작
게임은 작성자가 pokebonk.com에 올려 두었다. 이 사이트는 독립 공략이다. 게임을 호스팅하지 않고, 설치 파일을 주지 않으며, 게임 로그인을 받지 않는다. 확인은 게임 버전 0.8.13에 두고, v0.8.5 시범 3런이 더 있다. 특정 조작이나 구성을 따르기 전에, 게임에 표시된 버전을 먼저 본다.
어떤 스타터를 고를까?
확인한 시작 키트와, 그 키트가 요구하는 선택으로 이상해씨, 파이리, 꼬부기를 비교한다. 스타터 공략은 각각의 작동을 설명하고, 등급표는 밝힌 목표와 시작 조건에서의 제안을 준다.
| 스타터 | 시작 기술 | 패시브 (v0.8.13에서 확인) | 기록이 보여주는 것 |
|---|---|---|---|
| 이 이상해씨 | 덩굴채찍 | 광합성 — 항상 활성: 재생 +1.5, 회복량 +25%; 풀 타입 공격은 명중마다 최대 HP의 0.4%를 회복(초당 5회까지) | 비교 가능 8런, 클리어 0, 중앙값 7.5 |
| 파 파이리 | 불꽃세례 | 화염의 바다 — HP 40% 미만: 피해 +40%, 불꽃 타입 피해 +10% | 비교 가능 10런, 클리어 0, 중앙값 5 |
| 꼬 꼬부기 | 물대포 | 급류 등껍질 — 항상 활성: 방어 +15, 실드 +20. HP 40% 미만에서 피해 +40% | 비교 가능 10런, 클리어 0, 중앙값 11 |
기록에서 아직 어느 스타터도 확인된 클리어가 없으므로 승자를 정하지 않는다. 꼬부기의 생존 레벨 중앙값이 가장 높다. 이것은 생존 관찰이지 순위가 아니다. 결론을 그대로 따르기 전에 측정 방법을 읽는다.
첫 런: 먼저 네 가지를 확인
먼저 게임과 버전을 확인한다. 그 스타터의 키트를 읽고, 그 버전이 보여주는 조작을 쓰고, 강화가 실제로 바꾸는 것으로 비교한다. 한 런이 꼬이면 마지막 결과만이 아니라 그때의 국면과 선택을 남긴다.
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게임을 열고 버전을 확인
위 링크로 게임을 연다. 표시된 버전을 적어 두어야 공략을 지금 쓰는 버전에 맞출 수 있다.
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시작 키트를 읽기
고르기 전에 시작 기술과 패시브 조건을 본다. 이름이 익숙하다고 다른 게임과 규칙이 같지는 않다. PokeBonk에서 이상해씨는 덩굴채찍, 파이리는 불꽃세례, 꼬부기는 물대포로 시작한다. 광합성은 항상 적용된다. 화염의 바다와 급류 등껍질의 피해 보너스는 HP 40% 미만에서 적용되고, 급류 등껍질은 방어와 실드도 준다.
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다음 선택이 무엇을 바꾸는지 보기
먼저 영향받는 기술, 자원, 조건을 찾는다. 기록된 예: 레벨업은 카드 3장을 주고, 연구소 choice4(네 번째 선택지)는 4장으로 올린다. 새로고침(F), 건너뛰기(X), 추방(Z)의 기본 횟수는 2 / 2 / 1이고, 연구소 강화로 늘릴 수 있다. S04에 기록된 선택은 물대포 강화, 방어 보너스, 고속스핀 쪽이었고, 거품은 한 번 집었다. 그 런은 레벨 17의 1구역 떼에서 끝났고, 꼬부기 기준 10런 가운데 레벨이 가장 높았다. 같은 선택지가 보장되지는 않는다. 각 카드가 지금 키트를 어떻게 바꾸는지를 보고 고른다.
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막힌 지점을 적기
버전, 시작 강화, 중요한 선택, 계획이 멈춘 지점을 남긴다. 집계에 넣은 실패 48런은 모두 1구역에서 끝났다. 중단한 2런에는 기록된 결과가 없다. 계획이 멈춘 지점이 가장 유용한 세부다.
v0.8.13에서 확인한 조작
| 동작 | 입력 |
|---|---|
| 이동 | WASD |
| 카메라 | 마우스. 화면을 클릭하면 포인터가 잠긴다. 잠금이 두 번 실패하면 드래그로 바뀐다. |
| 확대/축소 | 마우스 휠 |
| 점프 / 활공 | Space. 길게 누르면 활공(비행 타입만). |
| 질주 / 슬라이드 | Shift. 공중에서 Shift는 급강하. |
| 얼티밋 | R |
| 상호작용 / 던지기 | E |
| 잠금 | 마우스 오른쪽 버튼 |
| 조준 | Q |
| 일시정지 | Esc / P |
| 지도 | M |
| 빠른 개요 | Tab |
| 자동 이동 | T |
| 자동 얼티밋 | Y |
| 레벨업 카드 | 1-4로 선택. F 새로고침. X 건너뛰기. Z 추방. |
출처: PokeBonk client bundle and embedded data, v0.8.13
도감에서 포켓몬 찾기
이름이나 번호로 검색한 뒤, 확인한 게임 노트를 연다. 색인은 151건입니다. 원본 게임 기록에 나타난 종은 60입니다. 획득 조건은 아직 검증하지 않았습니다. 검토된 평가가 있는 스타터는 3입니다. 원본 게임 기록에 등장한 종은 60개다.
시작점에 맞는 빌드 찾기
쓸모 있는 빌드는 시작 조건, 핵심 선택, 대체를 적는다. 가장 이른 경로는 등급표의 맥락 옆에 두어, 제안과 그 뒤의 조건을 나란히 보게 한다. 지금 두 경로는 모두 꼬부기이고, 클리어가 아니라 기록됨으로 표시한다.
- 시작 조건
- 꼬부기 · 클래식 mode · v0.8.13
- 조건
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- v0.8.13 클래식
- 연구소 기본 진행(영구 강화는 가정하지 않음)
- 스타터는 꼬부기
- 선택 우선순위
-
- 공간 제어를 우선: 거품과 고속스핀을 일찍
- 단일 대상 예비로 물대포는 계속 강화한다
- 둘러싸이면 등껍질 소용돌이를 쓴다. 아껴 두지 않는다
- 핵심 선택이 없을 때
융합 탐색으로 계획했지만 융합은 한 번도 이루지 못했습니다. 기록된 런은 이사장의 기계에 닿지 않았고, 실제로 실행된 것은 생존 방침입니다. 여기에는 융합이 아니라 생존으로 적습니다.
- 계획을 바꿀 때
- 기술 우선 경로와 같은 포위 신호입니다. 공간 제어 기술이 없으면 기록된 런은 1구역에서 끝났습니다.
- 실제로 일어난 일
- 검토한 5런(R06–R10): 5판 중 클리어 0. 중앙값 레벨 12(레벨 3–17). 계획한 융합은 이루지 못했고, 런은 생존 우선으로 진행됐습니다.
- 한계
-
- 미클리어 — 이 경로 뒤에 성공한 런은 없다
- 융합 목표는 달성하지 못했다. 적은 방침은 실제로 실행된 것이다
- 운영자 1명과 자동 입력 에이전트, 입력 구성은 하나
- v0.8.13만. 다른 버전에서는 다시 확인하지 않음
- 빌드 탐색 런이며, 기준 증거가 아니다
내용 갱신: 2026-10-22 · 게임 데이터 확인: 2026-10-21 · v0.8.13. 정정과 공략 변경은 소개에 있다.
공략 서재
글 아홉 편과 데이터 표가 순환 전체를 덮는다. 시작, 연구소, 빌드, 구역과 수호자, 포획, 보스, 경제. 증거의 기준은 이 사이트의 다른 페이지와 같다.